在与彭博社的一次揭露的采访中, *Avered * *的第二次比赛总监Carrie Patel提供了有关动荡的发展之旅的见解,这导致了两年的工作价值。最初,黑曜石娱乐活动开始创建 *Avered *作为 *命运 *和 *Skyrim *的融合,旨在在一个具有丰富的多人游戏功能的广阔开放世界中合并合作探索。
2020年发行的第一个预告片的兴奋掩盖了真相:比赛还远远没有完成。仅几个月后,就做出了一个大胆的决定来刮擦整个项目并重新开始。现在,预告片预告片使人想起了一个不再反映游戏当前方向的早期原型。
重新启动后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)担任游戏导演,并向新的方向引导该项目。她摆脱了 *Skyrim *和 *Destiny *的最初灵感,选择了开放世界的概念和多人游戏元素。取而代之的是,黑曜石以一个基于区域的结构重返根源,着重于提供一个迷人的单人叙事,深深地根深蒂固的永恒 *宇宙支柱。
重新启动该项目中间开发带来了重大挑战,与没有脚本的电影相当。在领导层努力实现统一愿景的情况下,团队在不确定的情况下不懈地工作。尽管存在这些障碍,但 * Avowed *又花了四年的时间才开发,才最终被释放给公众。