在與彭博社的一次揭露的採訪中, *Avered * *的第二次比賽總監Carrie Patel提供了有關動蕩的發展之旅的見解,這導致了兩年的工作價值。最初,黑曜石娛樂活動開始創建 *Avered *作為 *命運 *和 *Skyrim *的融合,旨在在一個具有豐富的多人遊戲功能的廣闊開放世界中合併合作探索。
2020年發行的第一個預告片的興奮掩蓋了真相:比賽還遠遠沒有完成。僅幾個月後,就做出了一個大膽的決定來刮擦整個項目並重新開始。現在,預告片預告片使人想起了一個不再反映遊戲當前方向的早期原型。
重新啟動後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任遊戲導演,並向新的方向引導該項目。她擺脫了 *Skyrim *和 *Destiny *的最初靈感,選擇了開放世界的概念和多人遊戲元素。取而代之的是,黑曜石以一個基於區域的結構重返根源,著重於提供一個迷人的單人敘事,深深地根深蒂固的永恆 *宇宙支柱。
重新啟動該項目中間開髮帶來了重大挑戰,與沒有腳本的電影相當。在領導層努力實現統一願景的情況下,團隊在不確定的情況下不懈地工作。儘管存在這些障礙,但 * Avowed *又花了四年的時間才開發,才最終被釋放給公眾。