Bloomberg와의 공개 인터뷰에서 *avowed *의 두 번째 게임 디렉터 인 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 격렬한 개발 여정에 대한 통찰력을 제공하여 2 년 동안의 작업을 포기하게되었습니다. 처음에, Obsidian Entertainment는 *Destiny *및 *Skyrim *의 혼합으로 *avowed *를 만들기 시작했습니다.
2020 년에 발표 된 첫 번째 티저 트레일러에 대한 흥분은 진실을 믿었습니다. 게임은 끝나지 않았습니다. 몇 달 후, 전체 프로젝트를 긁어 내고 새로 시작하기로 결정했습니다. 이제 티저 트레일러는 더 이상 게임의 현재 방향을 반영하지 않는 초기 프로토 타입을 그리운 상기시켜줍니다.
재부팅 후 Carrie Patel은 게임 디렉터로 지배자를 가져 와서 새로운 방향으로 프로젝트를 이끌었습니다. 그녀는 *Skyrim *과 *Destiny *의 초기 영감에서 벗어나 오픈 월드 컨셉과 멀티 플레이어 요소를 벗어났습니다. 대신, Obsidian은 영원의 기둥 * 우주에 깊이 확고한 매혹적인 단일 플레이어 이야기를 전달하는 데 중점을 두어 구역 기반 구조로 뿌리로 돌아 왔습니다.
프로젝트 중간 개발 프로젝트를 다시 시작하면 대본없이 영화 제작과 비슷한 중요한 도전이 발생했습니다. 팀은 리더십이 통일 된 비전을 만들기 위해 노력하면서 불확실한 상황에서 끊임없이 일했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 * Avowed *는 마침내 대중에게 풀려나 기 전에 4 년이 걸렸습니다.