ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, *অ্যাভিউড *এর দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের মূল্যবান কাজ ত্যাগ করা হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট *ডেসটিনি *এবং *স্কাইরিম *এর মিশ্রণ হিসাবে *অ্যাভোয়েড *তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, সমৃদ্ধ মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে সমবায় অন্বেষণকে একীভূত করার লক্ষ্যে।
২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারের আশেপাশের উত্তেজনা সত্যকে অস্বীকার করেছিল: খেলাটি শেষ হওয়া থেকে অনেক দূরে ছিল। কয়েক মাস পরে, পুরো প্রকল্পটি স্ক্র্যাপ করে নতুন করে শুরু করার জন্য একটি সাহসী সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। এখন, টিজার ট্রেলারটি প্রাথমিক প্রোটোটাইপের একটি নস্টালজিক অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা গেমের বর্তমান দিকটি আর প্রতিফলিত করে না।
রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং প্রকল্পটি একটি নতুন দিকে চালিত করেছিলেন। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড কনসেপ্ট এবং মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি বেছে নিয়ে *স্কাইরিম *এবং *ডেসটিনি *এর প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে তার শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিল, একটি মনোরম একক খেলোয়াড়ের বিবরণী গভীরভাবে * চিরন্তন * মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলিতে জড়িত করার দিকে মনোনিবেশ করে।
প্রকল্পটি পুনরায় চালু করা মিড-ডেভলপমেন্টটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই সিনেমা তৈরির সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি তৈরি করার চেষ্টা করার সাথে সাথে দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে নিরলসভাবে কাজ করেছিল। এই বাধা সত্ত্বেও, * অ্যাভোয়েড * অবশেষে জনসাধারণের কাছে মুক্তি পাওয়ার আগে আরও চার বছর সময় নিয়েছিল।