ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, *एवोअवेड *के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य के परित्याग के परिणामस्वरूप, जो कि दो साल के काम के लिए अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने *डेस्टिनी *और *स्किरिम *के मिश्रण के रूप में *एवोर्ड *बनाने के लिए सेट किया, जिसका उद्देश्य समृद्ध मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ एक विशाल खुली दुनिया में सहकारी अन्वेषण को मर्ज करना है।
2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास की उत्तेजना ने सच्चाई को पूरा किया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। केवल महीनों बाद, पूरी परियोजना को स्क्रैप करने और नए सिरे से शुरू करने के लिए एक साहसिक निर्णय लिया गया। अब, टीज़र ट्रेलर एक प्रारंभिक प्रोटोटाइप के उदासीन अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो अब खेल की वर्तमान दिशा को दर्शाता नहीं है।
रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पतवार लिया और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह खुली दुनिया की अवधारणा और मल्टीप्लेयर तत्वों से बाहर निकलकर *स्किरिम *और *डेस्टिनी *की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक मनोरम एकल-खिलाड़ी कथा देने पर ध्यान केंद्रित किया, जो कि अनंत काल * ब्रह्मांड के * स्तंभों में गहराई से उलझा हुआ था।
प्रोजेक्ट मिड-डेवलपमेंट को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना फिल्म बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियां सामने आईं। टीमों ने अनिश्चित परिस्थितियों में लगातार काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि बनाने का प्रयास किया। इन बाधाओं के बावजूद, * एवोल्ड * को अंत में जनता के लिए रिहा होने से पहले विकसित होने में एक और चार साल लग गए।