Bloomberg နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် * Avowed ၏ဒုတိယတန်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Tumultuous Development Journal သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးခဲ့ပြီးနှစ်နှစ်တန်ဖိုးရှိသည့်အလုပ်ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Obsidian Entry သည် Multiplayer features များနှင့်ပြည့်ဝသောပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိစေရန်ရည်ရွယ်ထားသော * Destiny * နှင့် Skyrim * ၏ရောနှောခြင်း * ဖန်တီးရန်ထွက်ခွာသွားသည်။
2020 တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံး Teaser Trailer ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်အမှန်တရားကိုငြင်းခုံခြင်းဖြစ်သည်။ လအနည်းငယ်အကြာတွင်စီမံကိန်းတစ်ခုလုံးကိုဖျက်သိမ်းရန်နှင့် Afresh ကိုစတင်ရန်ရဲရင့်သောဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ ယခုအခါ Teaser Trailer သည်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံ၏လွမ်းဆွတ်မှုကိုသတိပေးသည်။
Reboot ပြီးနောက် Carrie Patel သည် GAMED ညွှန်ကြားရေးမှူးအဖြစ်ခေါ်ဆောင်သွားပြီးစီမံကိန်းကိုလမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူမသည် "Skyrim * နှင့် * Destiny ၏ကန ဦး စိတ်အားထက်သန်မှုမှဝေးကွာသွားသော Open-World Concept နှင့် Multiplayer Elements များမှလွတ်မြောက်ခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည်။ Obsidian သည်အမြစ်များကိုဇုန်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုဖြင့်အမြစ်များသို့ပြန်လာပြီးတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားတစ် ဦး ကိုအလွန်အမြစ်တွယ်နေသည့်အစဉ်အမြဲတည်မြဲသောအရာများ၌နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအမြစ်တွယ်နေစေခဲ့သည်။
စီမံကိန်းအလယ်အလတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းဖြင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုများကိုပြန်လည်စတင်သည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်မသေချာမရေရာသောအခြေအနေများတွင်မနှစ်သက်သောအခြေအနေများတွင်မဆုတ်မနစ်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဤအတားအဆီးများရှိသော်လည်း,