Eski Witcher 3 direktörü Dawnwalker'ın kahramanının kanını iki kat hayata götürüyor: gündüz insan, gece vampir - oyunu derinden etkileyen bir ikilik. Bu eşsiz oyun tamircisini keşfedin!
Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Mekaniğini Açmak
Bir Gün Gece Dikotomi: Eski Witcher 3 Yönetmen Detaylar Kahramanın Değişme Yeteneklerini Detaylar
Eski Witcher 3 direktörü ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, yeni bir oyun tamircisi - pop kültüründe tanıdık bir konsept sunuyor, ancak video oyunlarında keşfedilmiyor. Dawnwalker'ın kanının arkasındaki stüdyo Rebel Wolves, Witcher 3 takımından birkaç gaziye sahiptir.
Bir PC oyuncusu röportajında Tomaszkiewicz, stüdyonun tipik süper kahraman tropiklerinden kaçınma arzusunu açıklıyor: "Bu hikayeleri yapmak zor çünkü daha güçlü ve daha güçlü ve daha güçlüsünüz" dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden, topraklanacak ve işleri farklı çözmek için gereken bir kahraman için bir fikir aradım. Ama aynı zamanda oyunculara bir tür süper kahraman unsuru vermek istedim."
Bu, yarı insan, yarı vampirin güçlü ve zayıf yönlerini somutlaştıran bir kahraman olan Coen'in yaratılmasına yol açtı. Gündüz, Coen savunmasızdır, sadece insan yeteneklerine sahiptir. Ancak gece vakti vampir güçlerini ve yeteneklerini serbest bırakıyor.
Tomaszkiewicz, "Doktor Jekyll ve Bay Hyde'ı anımsatan kahramanın bu ikiliği ilginç," diye paylaştı. "Bu iyi bilinen bir pop kültürü kavramı, ancak oyunlarda keşfedilmemiş. Bir karmaşıklık katmanı ekliyor ve oyuncuların nasıl tepki verdiğini görmek için heyecanlıyız."
Bu tamirci hem fırsatları hem de sınırlamaları tanıtmaktadır. Vampir olmayanlara karşı gece savaşları önemli ölçüde daha kolay olabilir, gündüz görevleri ise daha stratejik düşünme ve doğaüstü güçlere daha az güvenmek gerektirir.
Kaynak Olarak Zaman: Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni başka bir yenilikçi tamirciyi açıklıyor
The Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, 16 Ocak 2025 PC oyuncusu röportajında "Kaynak Olarak Zaman" nı ortaya koydu.
Bu tamirci stratejik sınırlamalar getirir ve görevleri katı bir zaman sistemine bağlar. Sadowski, "Sizi seçim yapmaya, ne yapacağına ve neyi görmezden geleceğinizi, ana düşmanı yenme şansınızı en üst düzeye çıkarmaya zorluyor." "Ama hepsi anlatı sanal alanını etkileyen farklı yaklaşımlar olacak."
Oyuncular, gelecekteki görevler ve ilişkiler üzerindeki etkisini göz önünde bulundurarak görevlerini dikkatle seçmelidir. Kısıtlayıcı olsa da, Sadowski bu tamircinin derinlik kattığına inanıyor: "Zamanınızı sınırlı olduğunu bilmek, eylemlerinizi ve Coen'in motivasyonlarınızı kristalize ediyor."
Bu iki mekanik - gün/gece ikiliği ve bir kaynak olarak zaman - her kararın veya eylemsizliğin önemli bir ağırlığa sahip olduğu dinamik bir anlatı oluşturmak için Intertwine.