အရင်စုန်းမ 0 တ်သူ 3 ဦး က Dnowwalker ၏ဇယား၏သွေးသည် နှစ်ဆသောဘဝကိုနှစ်ဆတိုးစေသည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ဂိမ်းစက်ပြင်ကိုရှာဖွေပါ!
Dnawwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း
Day-Night Dichotomy: စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး ညွှန်ကြားရေးမှူး 3 ဒါရိုက်တာများသည်ဇာတ်ကောင်များ၏ရွှေ့ပြောင်းခြင်းစွမ်းရည်အသေးစိတ်
Konrad Tomaszkiewicz, စုန်းမ 0 တ်ဝ 0 တ်ဝ 0 တ်လွဲမှားသောဆရာ 0 န်ထမ်း (3) ဦး ဒါရိုက်တာ 3 ဒါရိုက်တာကိုတည်ထောင်သူ 3 ဦး ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်စက်ပြင်သစ် - ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုတွင်အကျွမ်းတ 0 င်သောအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူပုန်ဝံပုလွေများ, Dnowwalker ၏သွေး နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုသည်စုန်းမ 3 အဖွဲ့မှစစ်ပြန်မျိုးစုံဝါကြွားသည်။
PC Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Tomaszkiewicz သည်စတူဒီယို၏ပုံမှန်စူပါဟီးရိုး Tropes မှရှောင်ရှားလိုသောဆန္ဒကိုရှင်းပြသည် - "မင်းကပိုပြီးအားကောင်းတဲ့, ပိုအားကောင်းတဲ့, "ဒါကြောင့်ငါဟာအင်အားကြီးမားသောသူရဲကောင်းအတွက်အကြံဥာဏ်တစ်ခုရှာပြီးကွဲပြားခြားနားစွာဖြေရှင်းနိုင်ရန်လိုအပ်သည်။ ဒါပေမယ့်ကစားသမားတွေအတွက်စူပါဟီးရိုးဒြပ်စင်အချို့ကိုငါပေးချင်တယ်။ "
၎င်းသည်တစ်ဝက်စီ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုပါ 0 င်သောသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်များ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုပါ 0 င်သောဇင်ကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တာတွင် coen သည်လူ့စွမ်းရည်ကိုပိုင်ဆိုင်။ အားနည်းနေသည်။ ညညတွင်သူ၏သွေးစပွေအာဏာနှင့်စွမ်းရည်များကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Tomaszkiewicz Shared Doctor Jekyll နှင့် Mr. Hyde တို့အားမစ္စတာ Hyde တို့အား 0 င်ရောက်လာသည်။ "ဒါဟာလူသိများတဲ့ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုအယူအဆဖြစ်ပေမယ့်ဂိမ်းတွေမှာမလေ့လာခဲ့ဘူး။ ဒါဟာရှုပ်ထွေးတဲ့အလွှာကိုထပ်ပြောနိုင်ပါတယ်။
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နေ့ခင်းဘက်တွင်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သောအရာများအပေါ်မုန်တိုင်းတိုက်ပွဲများသည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာပိုမိုလွယ်ကူစွာပိုမိုလွယ်ကူလာလိမ့်မည်။
အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်အချိန် - စုန်းမ 3 ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာသည်အခြားတီထွင်ဆန်းသစ်သောစက်ပြင်ဖော်တစ်ခုကရှင်းပြသည်
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski ၏ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရေးဒါရိုက်တာဟောင်းဖြစ်သော Daniel Sadowski သည်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် 2025 PC Gamer တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင်နောက်ထပ်အဓိကစက်ပြင်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည် - "အချိန်သည်အရင်းအမြစ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။
ဤစက်ပြင်သည်မဟာဗျူဟာမြောက်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Sadetski က "ဘာလုပ်ရမလဲ, ဘာတွေလုပ်ရမလဲဆိုတာကို ဦး စားပေးဖို့, ဘာလုပ်ရမယ်ဆိုတာကို ဦး စားပေးဖို့လိုတယ်။ "ဒါပေမယ့်ဒါပေမယ့်သင်ဟာမတူညီတဲ့ချဉ်းကပ်မှုတွေအားလုံးဟာဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းမိုးနေတဲ့ sandbox ကိုလွှမ်းမိုးနေမှာပါ။ "
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုစဉ်း စား. သူတို့၏ရှာဖွေမှုများကိုဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ရမည်။ ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်ထားသည့်အချိန်တွင် Sadetski ကဤစက်ပြင်ကဤစက်ပြင်ကဤသို့ယုံကြည်သည် - "သင်၏အချိန်ကိုသိခြင်းသည်သင်၏လုပ်ရပ်များနှင့်အေးဆေးတည်ငြိမ်မှုကိုသာဖော်ပြသည်။ "
ဤစက်ပြင်နှစ်ခုသည်နေ့တစ်နေ့ / ည duality နှင့်ည duality and ဓိ and ်ဌာန်းသည့်ဇာတ်ကြောင်းတိုင်းကိုဖန်တီးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသို့မဟုတ်အရေးမကြီးသောအလေးချိန်ရှိသည်။