countersoftware's counter-move to industri hancur
FromSoftware meningkatkan gaji permulaan sebanyak 11.8%Walaupun banyak syarikat permainan video melaksanakan pemberhentian pada tahun 2024, FromSoftware, pencipta tajuk yang terkenal seperti
Dark Souls
danElden Ring , telah mengambil jalan yang berbeza. Studio ini telah menaikkan gaji bulanannya dengan ketara untuk pekerja baru. Bermula April 2025, pekerja siswazah baru akan menerima ¥ 300,000 sebulan, peningkatan 11.8% yang besar dari ¥ 260,000 sebelumnya. Dalam siaran akhbar bertarikh 4 Oktober, 2024, FromSoftware menyatakan komitmennya untuk memupuk persekitaran kerja yang menyokong yang menghargai kesejahteraan pekerja dan menyumbang kepada penciptaan permainan resonan dan berharga emosional. Peningkatan gaji ini mencerminkan dasar ini.
Pada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan untuk upah yang lebih rendah daripada studio Jepun yang lain, walaupun kejayaan antarabangsanya. Gaji tahunan purata yang dilaporkan sebelum ini kira -kira ¥ 3.41 juta (sekitar $ 24,500) dicatatkan oleh beberapa pekerja yang tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi.
Pelarasan gaji ini menjajarkan pampasan dariSoftware lebih dekat dengan piawaian industri, mencerminkan langkah yang sama oleh syarikat -syarikat seperti Capcom, yang akan meningkatkan gaji bermula sebanyak 25% -dari ¥ 235,000 hingga ¥ 300,000 -oleh permulaan tahun fiskal 2025.
Pemberhentian Barat Berbeza dengan kestabilan relatif Jepun
Industri permainan video global mengalami 2024 yang teruk, dengan tahap pemberhentian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Syarikat -syarikat utama melaksanakan pemotongan pekerjaan secara besar -besaran sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula, memberi kesan kepada ribuan pekerja di Amerika Utara dan Eropah. Walau bagaimanapun, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan trend ini.
lebih daripada 12,000 pekerja industri permainan di seluruh dunia kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024, dengan syarikat -syarikat seperti Microsoft, Sega of America, dan Ubisoft membuat pemotongan yang ketara walaupun keuntungan rekod. Ini melampaui jumlah 2023 sebanyak 10,500 pemberhentian. Walaupun Western Studios sering memetik ketidakpastian dan penggabungan ekonomi, pendekatan Jepun berbeza.
Lanskap pekerjaan Jepun yang stabil sebahagian besarnya disebabkan oleh undang-undang buruh yang mantap dan budaya korporat yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di Amerika Syarikat, perlindungan pekerja Jepun dan pengehadan terhadap pemecatan yang tidak adil mewujudkan halangan yang ketara kepada pemberhentian pekerja secara besar-besaran.
Beberapa syarikat Jepun utama, termasuk Sega (33% kenaikan gaji pada Februari 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) dan Nintendo (10%), melaksanakan kenaikan gaji, berpotensi sebagai tindak balas kepada desakan Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan gaji di seluruh negara untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.
Walau bagaimanapun, cabaran kekal dalam industri Jepun. Waktu kerja yang panjang, selalunya melebihi 12 jam setiap hari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa, terutamanya yang menjejaskan pekerja kontrak yang terdedah yang kontraknya mungkin tidak diperbaharui.
Walaupun berlaku pemberhentian global yang memecahkan rekod pada tahun 2024, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan pemotongan yang paling teruk. Masa depan akan mendedahkan sama ada pendekatan Jepun boleh terus melindungi tenaga kerjanya di tengah-tengah tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.