FromSoftware-এর সাম্প্রতিক নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য বেতন বৃদ্ধির ঘোষণা 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীত। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং শিল্পের বর্তমান চ্যালেঞ্জের বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অন্বেষণ করে।
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাই
সফ্টওয়্যার থেকে শুরু হওয়া বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
যদিও অনেক ভিডিও গেম কোম্পানি 2024 সালে ছাঁটাই কার্যকর করেছিল, FromSoftware, Dark Souls এবং Elden Ring এর মতো শিরোনামের খ্যাতিমান নির্মাতা, একটি ভিন্ন পথ নিয়েছে। স্টুডিও নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য তার শুরুর মাসিক বেতন উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়েছে।
এপ্রিল 2025 থেকে শুরু করে, নতুন স্নাতক কর্মচারীরা প্রতি মাসে ¥300,000 পাবেন, যা আগের ¥260,000 থেকে উল্লেখযোগ্য 11.8% বৃদ্ধি পেয়েছে। 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, FromSoftware একটি সহায়ক কাজের পরিবেশ গড়ে তোলার প্রতি তার প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে যা কর্মচারীদের সুস্থতার মূল্য দেয় এবং আবেগগতভাবে অনুরণিত এবং মূল্যবান গেম তৈরিতে অবদান রাখে। এই বেতন বৃদ্ধি এই নীতিকে প্রতিফলিত করে৷
৷2022 সালে, আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও FromSoftware অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। পূর্বে রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন আনুমানিক ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার খরচ কভার করার জন্য অপর্যাপ্ত বলে উল্লেখ করেছেন।
এই বেতন সমন্বয় ফ্রম সফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে শিল্পের মানদণ্ডের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানির অনুরূপ পদক্ষেপগুলিকে প্রতিফলিত করে, যা ২০২৫ অর্থবছরের শুরুতে ¥235,000 থেকে ¥300,000 — 25% বৃদ্ধি করবে।
পাশ্চাত্য ছাঁটাই জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে বৈসাদৃশ্য
গ্লোবাল ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি অভূতপূর্ব স্তরের ছাঁটাই সহ একটি অশান্ত 2024 অনুভব করেছে। বড় কোম্পানিগুলো পুনর্গঠনের অংশ হিসেবে ব্যাপক চাকরি ছাঁটাই করেছে, যা উত্তর আমেরিকা ও ইউরোপের হাজার হাজার কর্মচারীকে প্রভাবিত করেছে। যাইহোক, জাপান মূলত এই প্রবণতা এড়িয়ে চলে।
বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি গেম ইন্ডাস্ট্রির কর্মী 2024 সালে তাদের চাকরি হারিয়েছে, যেখানে মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা, এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাটছাঁট করেছে৷ এটি 2023 সালের মোট 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণের কথা উল্লেখ করে, জাপানিদের দৃষ্টিভঙ্গি ভিন্ন।
জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত এর শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং অন্যায্য বরখাস্তের সীমাবদ্ধতা ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা তৈরি করে৷
সেগা (ফেব্রুয়ারি 2023-এ 33% মজুরি বৃদ্ধি), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%), এবং Nintendo (10%) সহ বেশ কয়েকটি বড় জাপানী কোম্পানি, সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া হিসাবে বেতন বৃদ্ধি কার্যকর করেছে মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার চাপের প্রতি।
তবে, জাপানী শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জ রয়ে গেছে। দীর্ঘ কর্মঘণ্টা, প্রায়ই সপ্তাহে ছয় দিন দৈনিক 12 ঘন্টা অতিক্রম করে, এটি সাধারণ, বিশেষ করে দুর্বল চুক্তি কর্মীদের প্রভাবিত করে যাদের চুক্তি পুনর্নবীকরণ করা যাবে না।
2024 সালে রেকর্ড-ব্রেকিং বৈশ্বিক ছাঁটাই সত্ত্বেও, জাপান মূলত সবচেয়ে খারাপ কাটগুলি এড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা ভবিষ্যতই প্রকাশ করবে৷