在社交媒体上流传的统计数据显示,在PC版本的Marvel竞争对手中,排名分布令人震惊。关注的关键领域在于,集中在铜牌3中的球员数量不成比例。该排名将在达到10级时自动授予,并作为排名比赛的切入点。

通常,竞争性游戏采用旨在类似于高斯曲线(贝尔曲线)的排名系统,大多数玩家聚集在中间排名(例如,黄金)上。代表较低层的铜牌预计将减少球员。这种设计通常结合了一个系统,其中获胜比损失更多,从而逐渐将玩家拉到发行的中心。
但是,漫威竞争对手数据显示出鲜明的对比。青铜3中的玩家数量大约是青铜2的四倍,这表明偏离理想高斯模型的分布明显偏斜。这表明缺乏与排名游戏模式的参与。虽然造成这种情况的原因是多方面的,需要进一步调查,但这种不平衡代表了开发人员Netease的潜在危险信号。