Статистика, циркулирующие в социальных сетях, показывают поразительное и потенциально тревожное распределение рангов в версии конкурентов Marvel . Ключевая область беспокойства заключается в непропорциональном количестве игроков, сконцентрированных в бронзе 3. Этот ранг автоматически присуждается по достижению 10 -го уровня, служит точкой входа в ранжированные матчи.

Как правило, в конкурсных играх используются рейтинговая система, предназначенная для того, чтобы напоминать гауссовую кривую (кривая колокольчика), причем большинство игроков сгруппированы по средним рядам (например, золото). Ожидается, что у бронзовых рангов, представляющих нижние уровни, будет меньше игроков. Этот дизайн часто включает в себя систему, в которой выигрыш дает больше очков, чем потери, постепенно тянув игроков в центр распределения.
Тем не менее, данные Marvel конкуренты показывают резкий контраст. Число игроков в бронзе 3 примерно в четыре раза больше, чем у бронзы 2, что указывает на значительно искаженное распределение далеко от идеальной гауссовой модели. Это предполагает отсутствие взаимодействия с режимом игры. Хотя причины этого многогранны и требуют дальнейшего исследования, этот дисбаланс представляет собой потенциальный красный флаг для разработчика Netease.