Thống kê lưu hành trên phương tiện truyền thông xã hội cho thấy sự phân phối thứ hạng nổi bật và có khả năng gây rắc rối trong phiên bản PC của đối thủ Marvel . Khu vực quan tâm chính nằm ở số lượng người chơi không cân xứng tập trung ở đồng 3. Xếp hạng này được tự động trao khi đạt cấp 10, đóng vai trò là điểm vào các trận đấu xếp hạng.

Thông thường, các trò chơi cạnh tranh sử dụng một hệ thống xếp hạng được thiết kế để giống với đường cong Gaussian (đường cong Bell), với phần lớn người chơi tập trung quanh các cấp bậc giữa (ví dụ, vàng). Xếp hạng đồng, đại diện cho các tầng thấp hơn, dự kiến sẽ có ít người chơi hơn. Thiết kế này thường kết hợp một hệ thống nơi chiến thắng mang lại nhiều điểm hơn tổn thất, dần dần kéo người chơi về phía trung tâm của phân phối.
Tuy nhiên, dữ liệu đối thủ của Marvel cho thấy sự tương phản rõ rệt. Số lượng người chơi trong đồng 3 lớn hơn khoảng bốn lần so với đồng 2, cho thấy sự phân phối sai lệch đáng kể so với mô hình Gaussian lý tưởng. Điều này cho thấy thiếu sự tham gia với chế độ trò chơi được xếp hạng. Mặc dù những lý do cho điều này là nhiều mặt và yêu cầu điều tra thêm, sự mất cân bằng này đại diện cho một lá cờ đỏ tiềm năng cho nhà phát triển Netease.