Statistik yang beredar di media sosial mendedahkan pengedaran pangkat yang menarik dan berpotensi mengganggu dalam versi PC pesaing Marvel . Bidang utama kebimbangan terletak pada bilangan pemain yang tidak seimbang yang tertumpu dalam gangsa 3. Kedudukan ini secara automatik diberikan apabila mencapai tahap 10, yang berfungsi sebagai titik masuk ke dalam perlawanan peringkat.

Biasanya, permainan yang kompetitif menggunakan sistem ranking yang direka untuk menyerupai lengkung Gaussian (Bell Curve), dengan majoriti pemain berkumpul di sekitar pangkat pertengahan (misalnya, emas). Kedudukan gangsa, yang mewakili tahap yang lebih rendah, dijangka mempunyai lebih sedikit pemain. Reka bentuk ini sering menggabungkan sistem di mana kemenangan menghasilkan lebih banyak mata daripada kerugian, secara beransur -ansur menarik pemain ke arah pusat pengedaran.
Walau bagaimanapun, data pesaing Marvel menunjukkan kontras yang nyata. Bilangan pemain dalam gangsa 3 adalah kira -kira empat kali lebih besar daripada gangsa 2, yang menunjukkan pengedaran yang ketara jauh dari model Gaussian yang ideal. Ini menunjukkan kekurangan pertunangan dengan mod permainan peringkat. Walaupun sebab -sebab untuk ini pelbagai dan memerlukan siasatan lanjut, ketidakseimbangan ini mewakili bendera merah yang berpotensi untuk pemaju pemaju.