Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่มีระบบการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของชื่อ Soulsborne ก่อนหน้านี้ การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เป็นคนที่ใช้งานได้จริง การออกแบบที่เน้นผู้เล่นหลายคนอย่างรวดเร็วของ NIGHTREIGN ซึ่งคาดว่าจะมีช่วงการเล่นที่สั้นลงประมาณ 40 นาทีทำให้เวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมกับระบบการส่งข้อความ
ในขณะที่คุณลักษณะของคีย์อะซิงโครนัสนี้ขาดองค์ประกอบอื่น ๆ จะกลับมาและได้รับการปรับปรุง ยกตัวอย่างเช่นช่างคราบเลือดจะได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญทำให้ผู้เล่นสามารถสังเกตและปล้นสะดมผีของคู่ต่อสู้ที่ตกสู่บาป สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำเป้าหมายของ Software เพื่อประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและเข้มข้นมากขึ้น
From Software มีจุดมุ่งหมายสำหรับ "RPG ที่บีบอัด" ใน NIGHTREIGN จัดลำดับความสำคัญความหลากหลายและลดเวลาหยุดทำงาน วิสัยทัศน์นี้ประกอบกับโครงสร้างสามวันของเกมอธิบายถึงการละเว้นระบบการส่งข้อความ โฟกัสอยู่ที่ประสบการณ์ที่เข้มข้นและมีผู้เล่นหลายคนอย่างต่อเนื่องเมื่อเทียบกับวงแหวน Elden ดั้งเดิม
การเปิดตัวของ NIGHTREIGN นั้นมีเป้าหมายสำหรับปี 2025 ตามที่เปิดเผยใน TGA 2024 แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า