Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game
FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un punto fermo di precedenti titoli di Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki, è pratica. Il design frenetico e focalizzato su multiplayer di Nightreign, previsto per avere sessioni di gioco più brevi di circa 40 minuti, lascia un tempo insufficiente per i giocatori di interagire con il sistema di messaggistica.
Mentre questa caratteristica asincrona chiave è assente, altri elementi torneranno e saranno migliorati. Il meccanico di sangue, ad esempio, sarà significativamente migliorato, consentendo ai giocatori di osservare e persino saccheggiare i fantasmi degli avversari caduti. Ciò rafforza l'obiettivo di From Software di un'esperienza più snella e intensa.
FromSoftware mira a un "gioco di ruolo compresso" in Nightreign, dando la priorità alla varietà e al minimo i tempi di inattività. Questa visione, unita alla struttura di tre giorni del gioco, spiega l'omissione del sistema di messaggistica. L'attenzione si concentra su un'esperienza più coerentemente intensa e multiplayer rispetto all'anello Elden originale.
Il rilascio di Nightreign è mirato per il 2025, come rivelato a TGA 2024, sebbene una data di rilascio precisa rimanga senza preavviso.