Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico dos títulos anteriores do Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, é prática. O design de ritmo acelerado e multiplayer de Nightreign, previsto para ter sessões de jogo mais curtas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens.
O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, será significativamente melhorado, permitindo que os jogadores observem e até saquearem os fantasmas dos oponentes caídos. Isso reforça a meta do Software de uma experiência mais simplificada e intensa.
FromSoftware visa um "RPG compactado" no Nightreign, priorizando a variedade e minimizando o tempo de inatividade. Essa visão, juntamente com a estrutura de três dias do jogo, explica a omissão do sistema de mensagens. O foco está em uma experiência mais consistente e intensa e orientada a multiplayer em comparação com o anel Elden original.
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