Elden Ring Nightreign: Brak systemu przesyłania wiadomości w grze
fromsoftware potwierdził, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze, podstawowej podstawy poprzednich tytułów Soulsborne. Ta decyzja, według dyrektora gry Junya Ishizaki, jest praktyczna. Szybki, zorientowany na wieloosobowy konstrukcję Nightreign, spodziewa się krótszych sesji zabaw wynoszących około 40 minut, pozostawia niewystarczający czas na zaangażowanie się w system przesyłania wiadomości. FromSofware ma na celu „skompresowaną RPG” w Nightreign, priorytetyzując różnorodność i minimalizując przestoje. Ta wizja, w połączeniu z trzydniową strukturą gry, wyjaśnia pominięcie systemu przesyłania wiadomości. Nacisk kładziony jest na bardziej konsekwentnie intensywne i oparte na trybie wieloosobowym w porównaniu z oryginalnym pierścieniem Eldena. Wydanie Nightreign jest ukierunkowane na 2025 r., Jak ujawniono na TGA 2024, choć precyzyjna data premiery pozostaje niezapowiedziana.