এলডেন রিং নাইটট্রাইগন: কোনও ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম
ফ্রমসফটওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে এলডেন রিং নাইটট্রেইগন কোনও ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না, এটি পূর্ববর্তী আত্মাবাড়ির শিরোনামের প্রধান প্রধান। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্তটি ব্যবহারিক। প্রায় 40 মিনিটের সংক্ষিপ্ত প্লে সেশনগুলি প্রত্যাশিত নাইটট্রেইনের দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক নকশা, খেলোয়াড়দের মেসেজিং সিস্টেমের সাথে জড়িত থাকার জন্য পর্যাপ্ত সময় ছেড়ে যায় <
যদিও এই কী অ্যাসিনক্রোনাস বৈশিষ্ট্যটি অনুপস্থিত, অন্যান্য উপাদানগুলি ফিরে আসবে এবং উন্নত হবে। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেইন মেকানিক উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত হবে, যা খেলোয়াড়দের পতিত বিরোধীদের ভূতগুলি পর্যবেক্ষণ করতে এবং এমনকি লুট করতে দেয়। এটি আরও প্রবাহিত এবং তীব্র অভিজ্ঞতার থেকে সোফ্টওয়্যারের লক্ষ্যকে শক্তিশালী করে <
ফ্রমসফটওয়্যার নাইটট্রেইগনে একটি "সংকুচিত আরপিজি" এর জন্য লক্ষ্য করে, বিভিন্ন ধরণেরকে অগ্রাধিকার দেয় এবং ডাউনটাইমকে হ্রাস করে। গেমের তিন দিনের কাঠামোর সাথে মিলিত এই দৃষ্টিভঙ্গি মেসেজিং সিস্টেমের বাদ দেওয়ার ব্যাখ্যা দেয়। মূল এলডেন রিংয়ের তুলনায় আরও ধারাবাহিকভাবে তীব্র এবং মাল্টিপ্লেয়ার-চালিত অভিজ্ঞতার দিকে ফোকাস রয়েছে <
নাইটট্রাইগনের মুক্তি 2025 এর জন্য লক্ষ্যযুক্ত, যেমন টিজিএ 2024 এ প্রকাশিত হয়েছে, যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে <