cd RED解决了Ciri在Witcher 4中的主角角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。 请继续阅读最新更新。 Projekt
的开发见解在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了杰拉特(Geralt)在以前的冠军中的突出性,以塞里(Ciri)为主角的潜在争议。 他承认了解粉丝对杰拉特的依恋,称这是“合理的关注”。 但是,韦伯为这一决定辩护,并指出,让主角CIRI允许巫师宇宙中令人兴奋的新叙事途径,并提供了一个机会,可以探索她角色的发展超越
。 他强调,这个决定不是最近的,而是一个长期计划。
Weber强调了Ciri在小说中既定的次要主角的既定角色,而将她作为自然进步的领导作用。 执行制片人MałgorzataMitręga补充说,有关叙事的所有问题,包括Geralt的命运和其他角色的命运,都将在游戏本身中得到回答。 当CIRI占据中心位置时,杰拉特的返回得到了确认。 他的配音演员在2024年8月透露,杰拉特(Geralt)将出现,尽管有一个辅助角色。 这允许引入和开发新的和返回的角色。
在12月18日的另一次Eurogamer采访中,导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)与Epic Games的工程师一起证实了使用虚幻引擎5和自定义构建。 虽然是跨平台释放(PC,Xbox和PlayStation)的目的,但特定的控制台兼容性细节仍未公开。卡勒姆巴(Kalemba)表示,揭示预告片是团队视觉目标的“好基准”,但它并不代表最后一场比赛的图形。>一种新的开发方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露,Witcher 4的开发过程发生了变化,以避免重复Cyberpunk 2077发射问题,>
<🎜> <🎜>。 该团队正在优先考虑低规格硬件(控制台)的开发,以确保更广泛的兼容性以及同时的PC和控制台释放。 但是,确切的支撑控制台仍然未经通知。 尽管缺乏具体细节,但开发人员向粉丝们保证,他们正在努力确保游戏在从低规格控制台到高端PC的各个平台上顺利运行。<🎜>>。