cd Projekt pulang tinutugunan ang kontrobersya na nakapalibot sa papel na protagonist ng CIRI sa Witcher 4, habang nananatiling masikip tungkol sa pagiging tugma ng kasalukuyang-gen console. Basahin ang para sa pinakabagong mga update.
Witcher 4 Development Insights mula sa CDPR
papel ng protagonist ni Ciri: isang kontrobersyal na pagpipilian?
Sa isang ika -18 na pakikipanayam sa VGC, kinilala ng direktor ng salaysay na si Phillipp Weber ang potensyal na kontrobersya ng pagpapakita ng CIRI bilang nangunguna, na ibinigay ng katanyagan ni Geralt sa mga nakaraang pamagat. Inamin niya ang pag -unawa sa pagkakabit ng mga tagahanga kay Geralt, na tinatawag itong "lehitimong pag -aalala." Gayunpaman, ipinagtanggol ng Weber ang desisyon, na nagsasabi na ang paggawa ng Ciri ang protagonist ay nagbibigay -daan para sa kapana -panabik na mga bagong avenues sa loob ng uniberso ng Witcher at nagbibigay ng isang pagkakataon upang galugarin ang pag -unlad ng kanyang karakter na lampas sa The Witcher 3: Wild Hunt . Binigyang diin niya na ang desisyon na ito ay hindi kamakailan, ngunit sa halip isang pangmatagalang plano.
Weber na naka -highlight na itinatag na papel ni Ciri bilang pangalawang protagonist sa mga nobela at ang mangkukulam 3 , pag -frame ng kanyang nangungunang papel bilang isang natural na pag -unlad. Ang executive producer na si Małgorzata Mitręga ay idinagdag na ang lahat ng mga katanungan tungkol sa salaysay, kasama ang kapalaran ni Geralt at ang mga fate ng iba pang mga character, ay sasagutin sa laro mismo.
Habang ang Ciri ay tumatagal ng entablado, ang pagbabalik ni Geralt ay nakumpirma. Inihayag ng kanyang boses na artista noong Agosto 2024 na lilitaw si Geralt, kahit na sa isang papel na sumusuporta. Pinapayagan nito para sa pagpapakilala at pag -unlad ng parehong bago at nagbabalik na mga character.
Kasalukuyang Gen Console Compatibility ay nananatiling hindi malinaw
Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Eurogamer ng Disyembre, kinumpirma ng direktor na si Sebastian Kalemba ang paggamit ng Unreal Engine 5 at isang pasadyang build, kasama ang mga inhinyero ng Epic Games. Habang ang isang paglabas ng cross-platform (PC, Xbox, at PlayStation) ay inilaan, ang mga tiyak na detalye ng pagiging tugma ng console ay mananatiling hindi natukoy. Ipinahiwatig ni Kalemba na ang Reveal Trailer ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa mga visual na layunin ng koponan, ngunit hindi ito kumakatawan sa mga graphic na pangwakas na laro.
Isang bagong diskarte sa pag -unlad
Pinahahalagahan ng koponan ang pag-unlad sa mas mababang spec hardware (console) upang matiyak ang mas malawak na pagiging tugma at isang sabay na paglabas ng PC at console. Gayunpaman, ang eksaktong suportadong mga console ay nananatiling hindi ipinapahayag. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye, sinisiguro ng mga developer ang mga tagahanga na nagtatrabaho sila upang matiyak na ang laro ay tumatakbo nang maayos sa isang malawak na hanay ng mga platform, mula sa mga mababang-spec na mga console hanggang sa mga high-end na PC.