CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. En son güncellemeler için okumaya devam edin.
CDPR'den 4 Geliştirme Anlayışları
Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı bir seçim mi?
18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ın önceki başlıklardaki önemi göz önüne alındığında, CIRI'yi liderlik etme potansiyel tartışmasını kabul etti. Hayranların Geralt'a olan bağlılığını anlamayı "meşru bir endişe" olarak adlandırdı. Bununla birlikte, Weber kararı savundu, Ciri'nin kahramanı yapmanın Witcher evreninde heyecan verici yeni anlatı yollarına izin verdiğini ve karakterinin gelişimini The Witcher 3: Vahşi Hunt 'nın ötesine keşfetme fırsatı sağladığını belirtti. Bu kararın yeni olmadığını, daha çok uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı.
Weber, Ciri'nin romanlarda ikincil bir kahraman olarak yerleşik rolünü ve The Witcher 3 'ı vurguladı ve önde gelen rolünü doğal bir ilerleme olarak çerçeveledi. Yapımcı Małgorzata Mitręga, Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin kaderleri de dahil olmak üzere anlatıyla ilgili tüm soruların oyunun kendisinde cevaplanacağını da sözlerine ekledi.
Ciri merkez sahne alırken, Geralt'ın dönüşü onaylandı. Ses oyuncusu Ağustos 2024'te Geralt'ın destekleyici bir rol de olsa ortaya çıkacağını açıkladı. Bu, hem yeni hem de geri dönen karakterlerin tanıtımına ve geliştirilmesine izin verir.
Mevcut nesil konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor
18 Aralık Eurogamer röportajında, yönetmen Sebastian Kalemba, Epic Games'in mühendislerinin yanı sıra Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını doğruladı. Platformlar arası bir sürüm (PC, Xbox ve PlayStation) amaçlanırken, spesifik konsol uyumluluk ayrıntıları açıklanmuyor. Kalemba, açık fragmanın ekibin görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, ancak son oyunun grafiklerini temsil etmediğini belirtti.