CD Projekt Red odnosi się do kontrowersji wokół bohatera Ciri w Witcher 4, pozostając szczelnie podłączoną do kompatybilności konsoli obecnej generacji. Przeczytaj najnowsze aktualizacje.
Witcher 4 Insights z CDPR
Rola bohaterów Ciri: kontrowersyjny wybór?
W 18 grudnia wywiad z VGC dyrektor narracyjny Phillipp Weber potwierdził potencjalną kontrowersję dotyczącą prezentacji Ciri jako prowadzenia, biorąc pod uwagę znaczenie Geralta w poprzednich tytułach. Przyznał się do zrozumienia przywiązania fanów do Geralta, nazywając to „uzasadnionym problemem”. Jednak Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że uczynienie Ciri bohaterem pozwala na ekscytujące nowe możliwości narracyjne we wszechświecie Witcher i daje możliwość zbadania rozwoju jej postaci poza The Witcher 3: Wild Hunt . Podkreślił, że ta decyzja nie była niedawna, ale raczej długoterminowy plan.
Weber podkreśliła ustaloną rolę Ciri jako bohatera drugorzędnego w powieściach i Wiedźmera 3 , określając jej wiodącą rolę naturalnego postępu. Producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodał, że wszystkie pytania dotyczące narracji, w tym los Geralta i losy innych postaci, zostaną odpowiedzone w samej grze.
Podczas gdy Ciri zajmuje centralne miejsce, powrót Geralta został potwierdzony. Jego aktor głosowy ujawnił w sierpniu 2024 r., Że pojawi się Geralt, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzenie i rozwój zarówno nowych, jak i powracających znaków.
Kompatybilność konsoli obecnej generacji pozostaje niejasna
W oddzielnym wywiadzie Eurogamer z 18 grudnia dyrektor Sebastian Kalemba potwierdził użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej kompilacji, wraz z inżynierami Epic Games. Podczas gdy wydanie międzyplatformowe (PC, Xbox i PlayStation) jest przeznaczone, szczególne szczegóły kompatybilności konsoli pozostają nieujawnione. Kalemba wskazał, że zwiastun Report służy jako „dobry punkt odniesienia” dla celów wizualnych zespołu, ale nie reprezentuje grafiki końcowej gry.