အနီရောင်သည်စုန်းမ 4 တွင် Ciri ၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်ပတ်သက်ပြီးအငြင်းပွားမှုများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်ပတ်သက်ပြီးအငြင်းပွားမှုများနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာတွင်အငြင်းပွားမှုများနှင့်ပတ်သက်ပြီးအငြင်းပွားမှုများကိုဆက်လက်ထားရှိပြီးလက်ရှိ Gen of Gen Console Constatibility နှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်ဖတ်ပါ။ Projekt စုန်းမ 0 တ်စုံ CDPR မှ Development Insights
Ciri ၏ဇာတ်ကောင်အခန်းကဏ်: - အငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုလား။
ကိုလေ့လာရန်အခွင့်အရေးပေးသည်။ သူကဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်လတ်တလောတွင်မဟုတ်ဘဲရေရှည်အစီအစဉ်မဟုတ်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Weber highlighted Ciri's established role as a secondary protagonist in the novels and The Witcher 3, framing her leading role as a natural progression. အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူMałgorzataMitręgaက Geralt ၏ကံကြမ္မာနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များအပါအ 0 င်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများအရဂိမ်းကိုယ်နှိုက်တွင်ဖြေကြားလိမ့်မည်။
Ciri သည်စင်တာစင်တီဂါးစ်ကိုယူနေစဉ် Geralt ၏ပြန်လာမှုကိုအတည်ပြုသည်။ သူ၏အသံဘွဲ့ရသည် 2024 ခုနှစ်သြဂုတ်လ 2024 တွင် Geralt ပေါ်လာလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်အသစ်နှင့်ပြန်လာသောဇာတ်ကောင်အသစ်နှစ် ဦး စလုံး၏နိဒါန်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ခွင့်ပြုသည်။ လက်ရှိ Gen Console console console console compatibility သည်မရှင်းလင်းပေ။ [&&&&&&&&&&&&& sebastian kalemba သည် EPIC Games ၏အင်ဂျင်နီယာများနှင့်အတူလက်တွေ့အင်ဂျင် 5 နှင့်ဓလေ့ထုံးစံတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ဓလေ့ထုံးတမ်းဆိုင်ရာတည်ဆောက်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Platform Platform Relequary (PC, Xbox နှင့် PlayStation) သည်ရည်ရွယ်ထားသော်လည်းတိကျသော console console compatibility အသေးစိတ်အချက်အလက်များထုတ်ဖော်နေဆဲဖြစ်သည်။ Kalemba ကပြသရန်နောက်တွဲယာဉ်သည်အသင်း၏အမြင်အာရုံဆိုင်ရာပန်းတိုင်များအတွက် "စံနမူနာကောင်း" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်းအသစ်
CDPR ၏ဒုတိယဥက်က President ္ဌနည်းပညာဒုတိယဥက်က President ္ဌ Charles Tremblay ကိုနို 0 င်ဘာ 29 ရက် Eurogbamer သတင်းစာ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုနောက်ဆက်တွဲထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမပြုရန်အင်တာဗျူးများထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည်အနိမ့်သော spealware (consoles) တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်နေသည်။ သို့သော်ထောက်ပံ့ထားသော console အတိအကျသည်မလွယ်ကူပါ။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များမလုံလောက်သော်လည်း Developer များကပရိသတ်များသည်ပလက်ဖောင်းများအနိမ့်ဆုံး consol များအထိပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကို ဖြတ်. ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ကစားနိုင်အောင်လုပ်ဆောင်ရန်လုပ်ဆောင်နေသည့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေသည်။ <🎜>