Neople是韩国游戏巨头Nexon的著名子公司,将推出热切期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan:Khazan ,PC上的PLAPLESTATION 5和XBOX系列。在3月27日的游戏发布中标记您的日历。为了建立预期,开发人员揭开了八分钟的游戏预告片,深入探讨了游戏的复杂战斗机制。
预告片突出了第一个狂战士中战斗的三个基本方面:卡赞:进攻,躲避和防守。值得注意的是,与躲避相比,捍卫能消耗大量的耐力。但是,执行完美的定时块可以大大减少耐力消耗并减轻眩晕效果。另一方面,躲避对耐力的要求较小,但要求精确的时机和迅速的反射,以充分利用这些回避动作期间的无敌框架。正如Soulslike游戏中的典型情况一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的胜利至关重要。
在比赛中耗尽了耐力,使哈赞进入了疲惫状态,使他完全防御了敌人的猛击。这种机械师不仅是对玩家的挑战。这是一种可以利用其优势的战略工具。玩家可以耗尽拥有耐力酒吧的敌人的耐力,使他们为毁灭性的打击而准备。对于那些没有耐力酒吧的敌人,无情的攻击会逐渐侵蚀其韧性。这些相遇需要耐心,战略定位和完美的时机融合。但是,游戏玩法是由于怪物的耐力不会随着时间的流逝而再生,从而使玩家具有战略优势。