Neople, eine renommierte Tochtergesellschaft des südkoreanischen Gaming -Giganten Nexon, wird seine mit Spannung erwartete Hardcore -RPG -Slasher, der erste Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox -Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für die Veröffentlichung des Spiels am 27. März. Um Vorfreude aufzubauen, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in die hoch entwickelten Kampfmechanik des Spiels eintaucht.
Der Trailer zeigt drei grundlegende Aspekte des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Bemerkenswerterweise verbraucht die Verteidigung im Vergleich zum Ausweichen eine erhebliche Menge an Ausdauer. Durch die Ausführung von perfekt zeitgesteuerten Blöcken kann jedoch den Ausdauerverbrauch erheblich reduziert und Betäubungseffekte mindert werden. Auf der anderen Seite ist das Ausweichen für Ausdauer weniger anspruchsvoll, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um während dieser ausweichenden Bewegungen das Beste aus den Unverwundbarkeitsrahmen zu machen. Wie bei seelenähnlichen Spielen typisch ist, ist das Mastering -Stamina -Management von entscheidender Bedeutung, um im ersten Berserker: Khazan zu triumphieren.
Die Ausdauer im Spiel hat dazu führt, dass Khazan in einen Erschöpfungszustand eintritt und ihn gegen feindliche Angriffe äußerst wehrlos macht. Dieser Mechaniker ist nicht nur eine Herausforderung für Spieler. Es ist ein strategisches Tool, das zu ihrem Vorteil verwendet werden kann. Spieler können die Ausdauer von Feinden, die Ausdauerriegel haben, abtropfen lassen und sie für verheerende Schläge vorbereiten. Für diese Feinde ohne Ausdauer -Bars können unerbittliche Angriffe ihre Belastbarkeit allmählich untergraben. Diese Begegnungen erfordern eine Mischung aus Geduld, strategischer Positionierung und perfektem Timing. Das Gameplay wird jedoch durch die Tatsache ausgeglichen, dass sich die Ausdauer von Monstern im Laufe der Zeit nicht regeneriert und den Spielern einen strategischen Vorteil verleiht.