Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่มีชื่อเสียงของ Nexon ยักษ์เกมเกาหลีใต้ Nexon ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan , บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวเกมในวันที่ 27 มีนาคมเพื่อสร้างความคาดหวังนักพัฒนาได้เปิดตัวรถพ่วงเกมแปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นสามแง่มุมพื้นฐานของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปกป้องการใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากเมื่อเทียบกับการหลบ อย่างไรก็ตามการดำเนินการบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสามารถลดการใช้ความแข็งแกร่งและลดผลกระทบจากการงันได้อย่างมาก ในทางกลับกันการหลบหลีกเลี่ยงความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากเฟรมความคงอยู่ในระหว่างการเคลื่อนไหวที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ เป็นเรื่องปกติในเกม Soulslike การจัดการความแข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับชัยชนะใน Berserker แรก: Khazan
การหมดความแข็งแกร่งในเกมส่งผลให้ Khazan เข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาไม่มีการป้องกันอย่างเต็มที่กับการโจมตีของศัตรู ช่างนี้ไม่ได้เป็นเพียงความท้าทายสำหรับผู้เล่น มันเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ที่สามารถใช้เพื่อประโยชน์ของพวกเขา ผู้เล่นสามารถระบายความแข็งแกร่งของศัตรูที่มีแท่งความแข็งแกร่งตั้งค่าให้เกิดการทำลายล้าง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสามารถค่อยๆกัดเซาะความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องการการผสมผสานของความอดทนการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลาที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมมีความสมดุลโดยความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปทำให้ผู้เล่นได้เปรียบเชิงกลยุทธ์