Neople, una famosa subsidiaria del gigante de los juegos de Corea del Sur, Nexon, lanzará su esperada esperada RPG Slasher, el primer berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y la serie Xbox. Marque sus calendarios para el lanzamiento del juego el 27 de marzo. Para construir anticipación, los desarrolladores han presentado un avance de juego de ocho minutos que se sumerge en la mecánica de combate sofisticada del juego.
El trailer destaca tres aspectos fundamentales del combate en el primer berserker: Khazan : atacar, esquivar y defender. En particular, la defensa consume una cantidad significativa de resistencia en comparación con el esquivado. Sin embargo, ejecutar bloques perfectamente cronometrados puede reducir en gran medida el consumo de resistencia y mitigar los efectos del aturdimiento. Por otro lado, esquivar es menos exigente en la resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para aprovechar al máximo los marcos de invulnerabilidad durante estos movimientos evasivos. Como es típico en los juegos de almas, dominar la gestión de la resistencia es crucial para triunfar en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia en el juego da como resultado que Khazan ingrese a un estado de agotamiento, dejándolo completamente indefenso contra los ataques enemigos. Este mecánico no es solo un desafío para los jugadores; Es una herramienta estratégica que se puede utilizar para su ventaja. Los jugadores pueden drenar la resistencia de los enemigos que tienen barras de resistencia, estableciéndolos para golpes devastadores. Para aquellos enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables pueden erosionar gradualmente su resistencia. Estos encuentros requieren una mezcla de paciencia, posicionamiento estratégico y tiempo perfecto. Sin embargo, el juego se ve equilibrado por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, dando a los jugadores una ventaja estratégica.