한국 게임 대기업 넥슨의 유명한 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan 을 출시 할 예정입니다. 3 월 27 일에 게임 릴리스에 대한 캘린더를 표시하십시오. 기대를 구축하기 위해 개발자들은 게임의 정교한 전투 역학에 깊이 빠져있는 8 분 게임 트레일러를 공개했습니다.
트레일러는 첫 번째 Berserker에서 전투의 세 가지 근본적인 측면을 강조합니다 : Khazan : 공격, 피하기 및 방어. 특히, 방어는 피하기에 비해 상당한 양의 체력을 소비합니다. 그러나 완벽하게 시간이 정해진 블록을 실행하면 체력 소비를 크게 줄이고 기절 효과를 완화 할 수 있습니다. 반대로, 피하기는 체력에 대한 요구가 덜하지만 이러한 회피적인 움직임 동안 무적 성 프레임을 최대한 활용하기 위해 정확한 타이밍과 신속한 반사 신경이 필요합니다. Soulsike Games에서 일반적으로, Stamina Management를 마스터하는 것은 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 승리하는 데 중요합니다.
게임에서 체력이 떨어지면 카잔은 피로 상태에 들어가서 적의 맹공격에 대해 전적으로 무방비 상태를 유지합니다. 이 기계공은 플레이어에게는 도전이 아닙니다. 이 유리한 도구입니다. 플레이어는 체력 바가있는 적의 체력을 배수하여 파괴적인 타격을 입을 수 있습니다. 체력 막대가없는 적에게는 끊임없는 공격이 점차 복원력을 침식 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 전략적 포지셔닝 및 완벽한 타이밍의 조화가 필요합니다. 그러나 게임 플레이는 몬스터의 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않아 플레이어에게 전략적 우위를 제공한다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.