Neople, anak syarikat terkenal dari gergasi permainan Korea Selatan Nexon, ditetapkan untuk melancarkan slasher RPG tegar yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan , di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Tandakan kalendar anda untuk pembebasan permainan pada 27 Mac. Untuk membina jangkaan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelam jauh ke dalam mekanik tempur yang canggih.
Treler ini menyoroti tiga aspek asas pertempuran dalam berserker pertama: Khazan : menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Terutama, mempertahankan menggunakan sejumlah besar stamina berbanding dengan mengelak. Walau bagaimanapun, melaksanakan blok masa yang sempurna dapat mengurangkan penggunaan stamina dan mengurangkan kesan stun. Di sisi lain, mengelak kurang menuntut stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk memanfaatkan sebahagian besar bingkai yang tidak dapat dielakkan semasa pergerakan mengelak ini. Seperti biasa dalam permainan Soulslike, menguasai pengurusan stamina adalah penting untuk menang dalam berserker pertama: Khazan .
Berlari dari stamina dalam permainan hasil di Khazan memasuki keadaan keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Mekanik ini bukan hanya satu cabaran untuk pemain; Ia adalah alat strategik yang boleh digunakan untuk kelebihan mereka. Pemain boleh mengalirkan stamina musuh yang mempunyai bar stamina, menetapkan mereka untuk pukulan yang dahsyat. Bagi musuh -musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti secara beransur -ansur mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan gabungan kesabaran, kedudukan strategik, dan masa yang sempurna. Walau bagaimanapun, permainan ini seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa, memberikan pemain kelebihan strategik.