Neople, znana spółka zależna południowokoreańskiego giganta gier Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do wydania gry 27 marca. Aby zbudować oczekiwania, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowaną mechanikę walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe aspekty walki w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, uchylenie i obrona. W szczególności obrona zużywa znaczną ilość wytrzymałości w porównaniu z uchylaniem. Jednak wykonywanie idealnie czasowych bloków może znacznie zmniejszyć zużycie wytrzymałości i złagodzić efekty ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie jest mniej wymagające dla wytrzymałości, ale wymaga precyzyjnego momentu i szybkiego odruchu, aby jak najlepiej wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymijających ruchów. Jak to jest typowe w grach SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla triumfowania w pierwszym Berserker: Khazan .
Wybieranie wytrzymałości w grze powoduje, że Khazan wkroczy w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie bezbronnym przed wrogiem. Ta mechanika to nie tylko wyzwanie dla graczy; Jest to strategiczne narzędzie, które można wykorzystać na ich korzyść. Gracze mogą odcedzić wytrzymałość wrogów, którzy mają pręty wytrzymałe, ustawiając ich na niszczycielskie ciosy. Dla tych wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą stopniowo obniżyć ich odporność. Te spotkania wymagają mieszanki cierpliwości, strategicznego pozycjonowania i idealnego czasu. Jednak rozgrywka jest zrównoważona faktem, że wytrzymałość potworów nie regeneruje się z czasem, co daje graczom strategiczną przewagę.