Güney Koreli oyun devi Nexon'un ünlü bir iştiraki olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan , hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Oyunun 27 Mart'ta piyasaya sürülmesi için takvimlerinizi işaretleyin. Beklenti oluşturmak için, geliştiriciler oyunun sofistike savaş mekaniğine derinlemesine dalan sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman, ilk Berserker'deki savaşın üç temel yönünü vurgular: Khazan : Saldırma, kaçma ve savunma. Özellikle, savunmak kaçmaya kıyasla önemli miktarda dayanıklılık tüketir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış blokların uygulanması, dayanıklılık tüketimini büyük ölçüde azaltabilir ve sersemletme etkilerini azaltabilir. Flip tarafında, kaçmak dayanıklılık konusunda daha az talepkardır, ancak bu kaçak hareketler sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden en iyi şekilde yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Souls benzeri oyunlarda tipik olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimine hakim olmak ilk Berserker: Khazan'da zafer kazanması için çok önemlidir.
Oyunda dayanıklılıktan kaçan Khazan'ın bir tükenme durumuna girmesine neden olur ve onu düşman saldırılarına karşı tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci sadece oyuncular için bir meydan okuma değil; Avantajları için kullanılabilecek stratejik bir araçtır. Oyuncular, dayanıklı darbelere sahip olan duba çubukları olan düşmanların dayanıklılığını boşaltabilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar yavaş yavaş dayanıklılıklarını aşındırabilir. Bu karşılaşmalar sabır, stratejik konumlandırma ve mükemmel zamanlama karışımı gerektirir. Bununla birlikte, oyun canavarların dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi ve oyunculara stratejik bir avantaj sağladığı gerçeğiyle dengelenir.