NEOLES, uma renomada subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para o lançamento do jogo em 27 de março. Para criar antecipação, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente na sofisticada mecânica de combate do jogo.
O trailer destaca três aspectos fundamentais do combate no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Notavelmente, a defesa consome uma quantidade significativa de resistência em comparação com a esquiva. No entanto, a execução de blocos perfeitamente cronometrados pode reduzir bastante o consumo de resistência e mitigar os efeitos de atordoamento. Por outro lado, esquivar -se é menos exigente sobre resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante esses movimentos evasivos. Como é típico em jogos de almas, dominar o gerenciamento de resistência é crucial para triunfar no primeiro Berserker: Khazan .
Ficando sem resistência no jogo resulta em Khazan entrar em um estado de exaustão, tornando -o totalmente indefeso contra ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas um desafio para os jogadores; É uma ferramenta estratégica que pode ser usada em seu proveito. Os jogadores podem drenar a resistência de inimigos que têm barras de resistência, preparando -as para golpes devastadores. Para aqueles inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis podem corroer gradualmente sua resiliência. Esses encontros exigem uma mistura de paciência, posicionamento estratégico e tempo perfeito. No entanto, a jogabilidade é equilibrada pelo fato de a resistência dos monstros não se regenerar ao longo do tempo, dando aos jogadores uma vantagem estratégica.