Valve gần đây đã phát hành một bản cập nhật đáng kể cho bế tắc, với sự đại tu hoàn chỉnh của bản đồ trò chơi. Thiết kế mới chuyển từ thiết lập bốn làn trước đó sang cấu trúc ba làn truyền thống hơn, thường được tìm thấy trong các trò chơi MOBA. Thay đổi này đã sẵn sàng để thay đổi đáng kể động lực chơi trò chơi, yêu cầu người chơi phải suy nghĩ lại về các chiến lược phân phối tài nguyên của họ. Trước đây, các đội thường sử dụng một làn đường "1 vs 2", nhưng bây giờ, với ba làn, có khả năng mỗi người sẽ thấy hai anh hùng, về cơ bản là các phương pháp chiến lược thay đổi.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại của bản đồ mở rộng đến vị trí của các trại trung lập, buff và các yếu tố quan trọng khác, ảnh hưởng hơn nữa đến trò chơi. Để giúp người chơi thích nghi với những thay đổi này, Valve đã giới thiệu một chế độ "Khám phá bản đồ" mới, cho phép người dùng đi lang thang trên bản đồ mà không cần áp lực chiến đấu. Tính năng này được thiết kế để tạo điều kiện chuyển đổi mượt mà hơn và hiểu rõ hơn về bố cục mới.
Ngoài các thay đổi bản đồ, bản vá sẽ cải tiến hệ thống Soul Orb. Bây giờ, người chơi có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi họ không giáng đòn cuối cùng vào kẻ thù, điều này sẽ tăng tốc tích lũy tài nguyên. Bản cập nhật cũng sửa đổi các hiệu ứng linh hồn, bao gồm thời gian lơ lửng ngắn hơn trong không khí, tăng cường dòng chảy của trò chơi.
Các bản cập nhật khác bao gồm các điều chỉnh cho cơ học chạy nước rút và cân bằng nhân vật, đảm bảo trải nghiệm cân bằng và hấp dẫn hơn. Bản vá cũng giới thiệu hỗ trợ cho các công nghệ tiên tiến như DLSS, FSR, NVIDIA Reflex và Anti-Lag 2.0, sẽ cải thiện hiệu suất tổng thể. Nhiều lỗi đã được sửa, góp phần vào trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà hơn. Để biết danh sách chi tiết tất cả các thay đổi, hãy truy cập trang Ghi chú bản vá chính thức.