Valve hat kürzlich ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht, das eine vollständige Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design wechselt vom vorherigen vierspurigen Setup zu einer traditionelleren dreispurigen Struktur, die häufig in MOBA-Spielen zu finden ist. Diese Veränderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik erheblich zu verändern und die Spieler zu verpflichtet, ihre Strategien zur Ressourcenverteilung zu überdenken. Bisher verwendeten Teams oft eine "1 vs 2" -Pane -Spaltung, aber jetzt mit drei Gassen ist es wahrscheinlich, dass jeder zwei Helden sieht, die sich grundlegend strategische Ansätze ändern.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich auf die Platzierung neutraler Lager, Buffs und andere Schlüsselelemente, die sich weiter auf das Gameplay auswirken. Um den Spielern zu helfen, sich an diese Änderungen anzupassen, führte Valve einen neuen "Karten -Explorations" -Modus ein, sodass Benutzer die Karte ohne den Druck des Kampfes durchstreifen können. Diese Funktion soll einen reibungsloseren Übergang und ein besseres Verständnis des neuen Layouts ermöglichen.
Zusätzlich zu den Kartenänderungen überarbeitet der Patch das Soul -Orb -System. Jetzt können Spieler Seelen sammeln, auch wenn sie einen letzten Schlag auf einen Feind nicht landen, der die Ressourcenakkumulation beschleunigen sollte. Das Update modifiziert auch die Seeleneffekte, einschließlich kürzerer Umlaufzeiten in der Luft, wodurch der Spielfluss verbessert wird.
Weitere Aktualisierungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance, die ein ausgewogeneres und ansprechenderes Erlebnis gewährleisten. Das Patch führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2,0 ein, die die Gesamtleistung verbessern sollten. Es wurden zahlreiche Fehler behoben, was zu einem glatteren Spielerlebnis beigetragen hat. Eine detaillierte Liste aller Änderungen finden Sie auf der Seite der offiziellen Patch -Notizen.