वाल्व ने हाल ही में डेडलॉक के लिए एक पर्याप्त अपडेट जारी किया है, जिसमें गेम के नक्शे का पूरा ओवरहाल है। नया डिजाइन पिछले चार-लेन सेटअप से एक अधिक पारंपरिक तीन-लेन संरचना में बदल जाता है, जिसे आमतौर पर MOBA खेलों में पाया जाता है। यह परिवर्तन गेमप्ले की गतिशीलता को महत्वपूर्ण रूप से बदलने के लिए तैयार है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी संसाधन वितरण रणनीतियों पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता होती है। पहले, टीमों ने अक्सर "1 बनाम 2" लेन स्प्लिट को नियोजित किया था, लेकिन अब, तीन लेन के साथ, यह संभावना है कि प्रत्येक दो नायकों को देखेगा, मौलिक रूप से रणनीतिक दृष्टिकोण बदलते हैं।
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मैप का रिडिजाइन न्यूट्रल कैंप, बफ़्स और अन्य प्रमुख तत्वों के स्थान पर फैली हुई है, जो गेमप्ले को प्रभावित करती है। खिलाड़ियों को इन परिवर्तनों के अनुकूल बनाने में मदद करने के लिए, वाल्व ने एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया, जिससे उपयोगकर्ताओं को युद्ध के दबाव के बिना मानचित्र पर घूमने की अनुमति मिली। यह सुविधा एक चिकनी संक्रमण और नए लेआउट की बेहतर समझ को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन की गई है।
मानचित्र में बदलाव के अलावा, पैच सोल ऑर्ब सिस्टम को बदल देता है। अब, खिलाड़ी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, भले ही वे एक दुश्मन पर अंतिम झटका न दें, जो संसाधन संचय को गति दे। अपडेट भी आत्मा के प्रभावों को संशोधित करता है, जिसमें हवा में कम होवर समय शामिल है, खेल के प्रवाह को बढ़ाता है।
अन्य अपडेट में स्प्रिंट यांत्रिकी और चरित्र संतुलन के लिए समायोजन शामिल हैं, जो अधिक संतुलित और आकर्षक अनुभव सुनिश्चित करते हैं। पैच भी डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन का परिचय देता है, जो समग्र प्रदर्शन में सुधार करना चाहिए। कई बगों को तय किया गया है, एक चिकनी गेमप्ले अनुभव में योगदान दिया गया है। सभी परिवर्तनों की विस्तृत सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ पर जाएं।