Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากการตั้งค่าสี่เลนก่อนหน้าเป็นโครงสร้างสามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้นซึ่งพบได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงนี้มีความพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่กลยุทธ์การกระจายทรัพยากรของพวกเขา ก่อนหน้านี้ทีมมักใช้ช่องทาง "1 vs 2" แต่ตอนนี้มีสามเลนเป็นไปได้ว่าแต่ละคนจะเห็นฮีโร่สองตัวโดยพื้นฐานการเปลี่ยนแนวทางเชิงกลยุทธ์โดยพื้นฐาน
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่ของแผนที่ขยายไปถึงการจัดวางค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ ส่งผลต่อการเล่นเกมต่อไป เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Valve ได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้ผู้ใช้สามารถท่องแผนที่ได้โดยไม่ต้องมีแรงกดดันจากการต่อสู้ คุณสมบัตินี้ได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับเค้าโครงใหม่
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงแผนที่แล้วแพตช์จะปรับปรุงระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับการระเบิดครั้งสุดท้ายกับศัตรูซึ่งควรเพิ่มความเร็วในการสะสมทรัพยากร การอัปเดตยังปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์วิญญาณรวมถึงเวลาโฮเวอร์ที่สั้นลงในอากาศเพิ่มการไหลของเกม
การอัปเดตอื่น ๆ รวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละครทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ที่สมดุลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น แพตช์ยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSs, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 ซึ่งควรปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม มีข้อบกพร่องมากมายได้รับการแก้ไขซึ่งมีส่วนทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโปรดไปที่หน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ