Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini yang besar untuk kebuntuan, yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari persediaan empat lorong sebelumnya ke struktur tiga lorong yang lebih tradisional, yang biasa dijumpai dalam permainan MOBA. Perubahan ini bersedia untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi pengedaran sumber mereka. Sebelum ini, pasukan sering menggunakan split "1 vs 2", tetapi sekarang, dengan tiga lorong, kemungkinan besar masing -masing akan melihat dua pahlawan, secara asasnya mengubah pendekatan strategik.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta meluas ke penempatan kem neutral, penggemar, dan elemen utama lain, yang lebih mempengaruhi permainan. Untuk membantu pemain menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru, yang membolehkan pengguna berkeliaran peta tanpa tekanan pertempuran. Ciri ini direka untuk memudahkan peralihan yang lebih lancar dan pemahaman yang lebih baik mengenai susun atur baru.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch merombak sistem Soul Orb. Sekarang, pemain boleh mengumpul jiwa walaupun mereka tidak mendarat pukulan terakhir pada musuh, yang sepatutnya mempercepatkan pengumpulan sumber. Kemas kini juga mengubah kesan jiwa, termasuk masa berlegar yang lebih pendek di udara, meningkatkan aliran permainan.
Kemas kini lain termasuk pelarasan untuk mekanik pecut dan keseimbangan watak, memastikan pengalaman yang lebih seimbang dan menarik. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang harus meningkatkan prestasi keseluruhan. Banyak pepijat telah ditetapkan, menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar. Untuk senarai terperinci semua perubahan, lawati halaman Nota Patch Rasmi.