Valve a récemment publié une mise à jour substantielle pour l'impasse, avec une refonte complète de la carte du jeu. Le nouveau design passe de la configuration à quatre voies précédente à une structure à trois voies plus traditionnelle, couramment trouvée dans les jeux MOBA. Ce changement est sur le point de modifier considérablement la dynamique du gameplay, obligeant les joueurs à repenser leurs stratégies de distribution des ressources. Auparavant, les équipes employaient souvent une scission de voie "1 vs 2", mais maintenant, avec trois voies, il est probable que chacun verra deux héros, des approches stratégiques fondamentalement changeantes.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend au placement de camps neutres, de buffs et d'autres éléments clés, affectant davantage le gameplay. Pour aider les joueurs à s'adapter à ces modifications, Valve a introduit un nouveau mode "Map Exploration", permettant aux utilisateurs de parcourir la carte sans la pression du combat. Cette fonctionnalité est conçue pour faciliter une transition plus fluide et une meilleure compréhension de la nouvelle disposition.
En plus des changements de carte, le patch réorganise le système Soul Orb. Désormais, les joueurs peuvent collecter des âmes même s'ils n'atterrissent pas le coup final sur un ennemi, ce qui devrait accélérer l'accumulation de ressources. La mise à jour modifie également les effets de l'âme, y compris des temps de volants plus courts dans les airs, améliorant le flux du jeu.
Les autres mises à jour incluent des ajustements à la mécanique de sprint et à l'équilibre des caractères, en garantissant une expérience plus équilibrée et engageante. Le patch présente également le support pour les technologies avancées telles que DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0, ce qui devrait améliorer les performances globales. De nombreux bogues ont été corrigés, contribuant à une expérience de gameplay plus lisse. Pour une liste détaillée de toutes les modifications, visitez la page officielle des notes de mise à pied.