Ev Haberler Ghost of Yotei, Tsushima'dan Daha Az Tekrarlı Olacak

Ghost of Yotei, Tsushima'dan Daha Az Tekrarlı Olacak

Yazar : George Güncelleme:Jan 23,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Tsushima'nın devamı olan Ghost of Yotei, selefine yöneltilen büyük bir eleştirinin üstesinden gelmeyi hedefliyor: tekrarlayan oynanış. Geliştirici Sucker Punch, daha çeşitli ve ilgi çekici bir açık dünya deneyimi vaat ederek bu durumu ortadan kaldırmak için aktif olarak çalışıyor.

Yotei'nin Hayaleti: Açık Dünya Keşiflerine Yeni Bir Yaklaşım

Ghost of Tsushima'da Tekrarlayan Oynanış Sorunlarının Giderilmesi

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Yakın zamanda yapılan bir New York Times röportajında ​​Sony ve Sucker Punch, Ghost of Yotei'ye ışık tuttu ve oyunun yeni kahramanı Atsu'nun yolculuğuna odaklandı. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, tekrarlanan açık dünya oyunlarından kaçınmanın zorluğunu vurguladı: "Bir zorluk... aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır" dedi. "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik." Ayrıca öncekinden farklı olarak Ghost of Yotei'nin yakın dövüş savaşının yanı sıra ateşli silahlara da sahip olacağını doğruladı.

Ghost of Tsushima, Metacritic'te 83 gibi saygın bir puana sahip olsa da, tekrarlanan oynanışla ilgili eleştiriler yaygındır. İncelemelerde sıklıkla derinlik eksikliğinden ve fazlasıyla tanıdık mekaniklerden bahsediliyor ve daha odaklanmış veya doğrusal bir yaklaşımın faydalı olabileceği öne sürülüyor.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Oyuncu geri bildirimleri bu endişeleri yansıtıyor. Birçoğu oyunun görsellerini övüyor ancak tekrarlanan düşman karşılaşmaları ve oynanış döngülerinin önemli dezavantajlar olduğuna işaret ediyor.

Sucker Punch bu hataların tekrarlanmasından kaçınmaya kararlıdır. Serinin imzası olan Cinematic sunumunu ve çarpıcı görsellerini korurken tekrarlamalara değinerek Ghost of Yotei'yi iyileştirmeyi amaçlıyorlar. Kreatif direktör Nate Fox röportajda bunu vurguladı: "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' oldu... Oyuncuyu romantizme ve maceraya taşımakla ilgili. feodal Japonya'nın güzelliği."

Eylül 2024 State of Play etkinliğinde tanıtılan Ghost of Yotei'nin 2025 PS5 sürümü için planlanıyor. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb, oyunculara Yotei Dağı'nı kendi hızlarında "keşfetme özgürlüğü" vaat ediyor.

En Yeni Oyunlar Daha +
eğitici | 18.4 MB
eğitici | 15.8 MB
Sözlü Renkler ve Sayılar adlı bu uygulama, renk ve sayı tanımayı öğretmek ve güçlendirmek için tasarlanmış basit bir araçtır. Corese Continhas uygulaması çözülmesi gereken temel matematik problemlerini içerir. Genel tasarım oldukça basit ve kullanımı kolaydır.
Aksiyon | 66.80M
Klasik bir platform macerası olan Super Dan's World'ün heyecanını yaşayın! Prensesi süper canavarlarla dolu gizemli topraklardan kurtarma arayışında Dan'e katılın. Çarpıcı grafikler ve sezgisel kontroller, retro esintili bu oyunu oynamayı keyifli hale getiriyor. Zıplayın, koşun ve ateş ederek Cha'ya doğru ilerleyin
Kumarhane | 85.2 MB
Grand Jackpot'larla Las Vegas slotlarının heyecanını yaşayın! 777 klasik slot makinesini oynayın ve büyük kazanın! Bu Cadılar Bayramı sezonunda ücretsiz Las Vegas slotlarını çevirin ve Büyük İkramiye Partisine katılın! Vegas Slots - Casino Oyunları, en yeni çevrimiçi Vegas slot makinelerini ve YENİ SLOT OYUNLARINI sunuyor. Bir kitle ile başlayın
Konular Daha +
Dec 31,2024 Toplam 10
Daha
Dec 31,2024 Toplam 10
Daha