घर समाचार योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

लेखक : George अद्यतन:Jan 23,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की अगली कड़ी, घोस्ट ऑफ योटेई का लक्ष्य अपने पूर्ववर्ती पर की गई एक बड़ी आलोचना को दूर करना है: दोहरावदार गेमप्ले। डेवलपर सकर पंच सक्रिय रूप से इसका प्रतिकार करने के लिए काम कर रहा है, और अधिक विविध और आकर्षक खुली दुनिया के अनुभव का वादा करता है।

घोस्ट ऑफ योटेई: ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन के लिए एक नया दृष्टिकोण

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में दोहराए जाने वाले गेमप्ले को संबोधित करना

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

हाल ही में न्यूयॉर्क टाइम्स के एक साक्षात्कार में, सोनी और सकर पंच ने घोस्ट ऑफ योटेई पर प्रकाश डाला, जो इसके नए नायक, अत्सु की यात्रा पर केंद्रित है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने दोहराए जाने वाले ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले से बचने की चुनौती पर प्रकाश डाला: "एक चुनौती... एक ही चीज़ को बार-बार करने की दोहराव प्रकृति है," उन्होंने कहा। "हम इसके विरुद्ध संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव प्राप्त करना चाहते थे।" उन्होंने यह भी पुष्टि की कि, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट ऑफ योटेई में हाथापाई के साथ-साथ आग्नेयास्त्रों की भी सुविधा होगी।

जबकि घोस्ट ऑफ त्सुशिमा 83 के सम्मानजनक मेटाक्रिटिक स्कोर का दावा करता है, दोहराव वाले गेमप्ले के संबंध में आलोचना प्रचलित है। समीक्षाएँ अक्सर गहराई की कमी और अत्यधिक परिचित यांत्रिकी का हवाला देती हैं, सुझाव देती हैं कि अधिक केंद्रित या रैखिक दृष्टिकोण फायदेमंद होता।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया इन चिंताओं को प्रतिध्वनित करती है। कई लोग गेम के दृश्यों की प्रशंसा करते हैं लेकिन बार-बार होने वाले दुश्मन मुठभेड़ों और गेमप्ले लूप को महत्वपूर्ण कमियों के रूप में इंगित करते हैं।

सकर पंच इन गलतियों को दोहराने से बचने के लिए दृढ़ संकल्पित है। उनका लक्ष्य श्रृंखला की सिग्नेचर Cinematic प्रस्तुति और आश्चर्यजनक दृश्यों को बनाए रखते हुए दोहराव को संबोधित करते हुए घोस्ट ऑफ योटेई को परिष्कृत करना है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में इस पर जोर दिया: "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा कि 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?'...यह खिलाड़ी को रोमांस की ओर ले जाने के बारे में है सामंती जापान की सुंदरता।"

सितंबर 2024 के स्टेट ऑफ प्ले इवेंट में प्रदर्शित, घोस्ट ऑफ योटेई 2025 पीएस5 रिलीज के लिए निर्धारित है। सकर पंच के सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने खिलाड़ियों को माउंट योटेई को अपनी गति से "खोजने की आजादी" देने का वादा किया है।

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