Stray Kite Studios เปิดตัว "Wartorn" กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite
Stray Kite Studios นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในดัลลัสซึ่งมีทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมจากชื่อเช่น BioShock , Borderlands และ Age of Empires ได้ประกาศเกมต้นฉบับเป็นครั้งแรก: Wartorn กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ Roguelite ซึ่งกำหนดไว้สำหรับ Steam และ Epic Games Store การเปิดตัวในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 สัญญาว่าจะผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการต่อสู้ทางยุทธวิธีสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างและปัญหาทางศีลธรรมที่ท้าทาย
- Wartorn* ติดตามพี่สาว Elven สองคนในภารกิจที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขา การเดินทางของพวกเขาแผ่ออกไปทั่วโลกที่ร้าวรานและวุ่นวายเรียกร้องให้มีความกล้าหาญทั้งเชิงกลยุทธ์และทางเลือกที่ยากลำบาก การเล่นเกมหลักของเกมเป็นศูนย์กลางรอบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ผสมผสานกับการเล่าเรื่องสร้างประสบการณ์ Roguelite ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
การทำลายแบบไดนามิกและตัวเลือกทางศีลธรรมกำหนด การเล่นเกมของ Wartorn
ธรรมชาติที่วุ่นวายของ Wartornขยายเกินกว่าโลกที่แตกหัก การทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการเล่นสองแบบที่เหมือนกัน ผู้เล่นจะใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มเลเยอร์ของความคาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้กับการเผชิญหน้า
นอกเหนือจากสนามรบผู้เล่นต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากด้วยผลที่ตามมา ตัวเลือกเช่นการปันส่วนทรัพยากรหรือการโทรชีวิตหรือความตายส่งผลโดยตรงต่อการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่ตามมา องค์ประกอบนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกของประสบการณ์ของ Roguelite
ระบบเวทมนตร์ของเกมให้ความลึกทางยุทธวิธีอีกชั้นหนึ่ง ผู้เล่นสามารถรวมกองกำลังองค์ประกอบ (ไฟ, น้ำ, ฟ้าผ่า) อย่างสร้างสรรค์เพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูและอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเพิ่มความแตกต่างทางยุทธศาสตร์ในการต่อสู้
สุนทรียภาพและการเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงได้
สไตล์ศิลปะที่เจ็บปวดของ Wartornสร้างโลกที่โดดเด่นและน่าทึ่ง เพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึงเกมนี้มีคุณสมบัติที่จะทำให้การกระทำช้าลงทำให้ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย ระบบความก้าวหน้านั้นรวมเอาการอัพเกรดที่ดำเนินการระหว่างการวิ่งทำให้แต่ละครั้งพยายามง่ายขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ยังคงรักษาวงเกมการเล่นเกมหลักที่ท้าทายไว้
ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Paul Hellquist กล่าวว่า "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอดและความผูกพันที่รวมเรา" ความเชื่อมั่นนี้ห่อหุ้มความทะเยอทะยานของ Wartorn *เพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและกระตุ้นความคิดควบคู่ไปกับการเล่นเกมที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน Early Access on Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิปี 2025