Stray Kite Studios revela "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita
A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos da indústria de títulos como BioShock , Borderlands e Age of Empires , anunciou seu primeiro jogo original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real, roguelita, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games, na primavera de 2025, promete uma mistura única de combate tático, ambientes destrutíveis e dilemas morais desafiadores.
- Wartorn* segue duas irmãs élficas em uma busca perigosa para se reunir com sua família. Sua jornada se desenrola em um mundo caótico e fraturado, exigindo proezas estratégicas e escolhas difíceis. O principal loop de jogabilidade do jogo se concentra em torno de batalhas estratégicas em tempo real entrelaçadas com a narrativa, criando uma experiência roguelita orientada por histórias.
Destruição dinâmica e escolhas morais definem a jogabilidade de Wartorn
A natureza caótica de Wartornse estende além de seu mundo fraturado. A destruição ambiental orientada à física garante que não haja duas jogadas idênticas. Os jogadores utilizarão estrategicamente esse ambiente dinâmico a seu favor, adicionando uma camada de imprevisibilidade para combater os encontros.
Além do campo de batalha, os jogadores enfrentam decisões difíceis com consequências duradouras. Escolhas como racionamento de recursos ou fazer chamadas de vida ou morte afetam diretamente a narrativa e a jogabilidade subsequente. Esse elemento aumenta ainda mais a repetibilidade e a profundidade da experiência roguelita.
O sistema mágico do jogo fornece outra camada de profundidade tática. Os jogadores podem combinar criativamente forças elementares (fogo, água, raios) para explorar fraquezas inimigas e riscos ambientais, acrescentando nuances estratégicas para combater.
estética pictórica e jogabilidade acessível
O estilo de arte de Wartorncria um mundo visualmente impressionante e dramático. Para garantir a acessibilidade, o jogo inclui um recurso para desacelerar a ação, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos. O sistema de progressão incorpora atualizações que transmitem entre as corridas, facilitando um pouco cada tentativa, mantendo o desafio da jogabilidade do núcleo.
O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirma: "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem". Esse sentimento encapsula a ambição de Wartorn de oferecer uma experiência atraente e instigante, juntamente com sua jogabilidade envolvente. O jogo está programado para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.