Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen von Branchen aus Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat sein erstes Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für den Story Store für Steam- und Epic Games-Store geplant ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischen Kämpfen, zerstörbaren Umgebungen und herausfordernden moralischen Dilemmata.
- Wartorn* folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Suche nach ihrer Familie. Ihre Reise entfaltet sich in einer gebrochenen, chaotischen Welt und fordert sowohl strategische Fähigkeiten als auch schwierige Entscheidungen. Die Kernschleife des Spiels im Gameplay dreht sich um in Echtzeit strategische Kämpfe mit der Erzählung und schafft ein Geschichtenerlebnis von Roguelite.
Dynamische Zerstörung und moralische Entscheidungen definieren das Gameplay von Wartorn
Die chaotische Natur von Wartorn*erstreckt sich über ihre gebrochene Welt hinaus. Physikgetriebene Umweltzerstörung sorgt dafür, dass keine zwei Durchgänge identisch sind. Die Spieler werden diese dynamische Umgebung strategisch zu ihrem Vorteil nutzen und eine Unvorhersehbarkeitsebene für Begegnungen hinzufügen.
Jenseits des Schlachtfeldes sind die Spieler mit dauerhaften Konsequenzen schwierige Entscheidungen ausgesetzt. Auswahlmöglichkeiten wie die Rationierung von Ressourcen oder das Erstellen von Lebens- oder Todesaufrufen wirken sich direkt auf das narrative und nachfolgende Gameplay aus. Dieses Element verbessert die Wiederholbarkeit und Tiefe des Roguelite -Erlebnisses weiter.
Das magische System des Spiels bietet eine weitere Ebene der taktischen Tiefe. Spieler können kreative Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kombinieren, um feindliche Schwächen und Umweltgefahren auszunutzen, was dem Kampf strategische Nuancen zu verleihen.
Maler -Ästhetik und zugängliches Gameplay
Wartorn's malerischer Kunststil schafft eine visuell auffällige und dramatische Welt. Um die Zugänglichkeit zu gewährleisten, enthält das Spiel eine Funktion, um die Aktion zu verlangsamen, sodass die Spieler präzise Befehle inmitten des Chaos ausstellen können. Das Progressionssystem umfasst Upgrades, die zwischen den Läufen übertragen werden, wodurch jeder Versuch ein wenig einfacher wird und gleichzeitig die anspruchsvolle Kernspielschleife beibehält.
Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen." Dieses Gefühl fasst das Bestreben von Wartorn zusammen, ein überzeugendes und zum Nachdenken anregendes Erlebnis neben seinem ansprechenden Gameplay zu bieten. Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.