Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite
Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas que cuenta con veteranos de la industria de títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , ha anunciado su primer juego original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para el lanzamiento de acceso temprano de los juegos de Steam y Epic en la primavera de 2025, promete una combinación única de combate táctico, entornos destructibles y dilemas morales desafiantes.
- Wartorn* sigue a dos hermanas élficas en una peligrosa búsqueda para reunirse con su familia. Su viaje se desarrolla a través de un mundo fracturado y caótico, exigiendo tanto la destreza estratégica como las opciones difíciles. El bucle principal del juego del juego se centra en las batallas estratégicas en tiempo real entrelazadas con la narrativa, creando una experiencia de Roguelite impulsada por la historia.
La destrucción dinámica y las opciones morales definen el juego de Wartorn
La naturaleza caótica deWartornse extiende más allá de su mundo fracturado. La destrucción ambiental impulsada por la física asegura que no hay dos juegos idénticos. Los jugadores utilizarán estratégicamente este entorno dinámico para su ventaja, agregando una capa de imprevisibilidad a los encuentros de combate.
Más allá del campo de batalla, los jugadores enfrentan decisiones difíciles con consecuencias duraderas. Las opciones como los recursos de racionamiento o hacer llamadas de vida o muerte afectan directamente la narrativa y el juego posterior. Este elemento mejora aún más la capacidad de reproducción y la profundidad de la experiencia de Roguelite.
El sistema mágico del juego proporciona otra capa de profundidad táctica. Los jugadores pueden combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) para explotar las debilidades enemigas y los peligros ambientales, agregando matices estratégicos al combate.
Estética pictórica y juego accesible
El estilo artístico pictóricoWartorncrea un mundo visualmente llamativo y dramático. Para garantizar la accesibilidad, el juego incluye una característica para ralentizar la acción, lo que permite a los jugadores emitir comandos precisos en medio del caos. El sistema de progresión incorpora actualizaciones que se trasladan entre ejecuciones, lo que hace que cada intento sea un poco más fácil mientras conserva el desafiante bucle de juego central.
El cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen". Este sentimiento encapsula la ambición de Wartorn de ofrecer una experiencia convincente y estimulante junto con su atractivo juego. El juego se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera 2025.