Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite
Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani del settore da titoli come Bioshock , Borderlands e Age of Empires , ha annunciato il suo primo gioco originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per il rilascio di accesso anticipato per i giochi di vapore ed epici nella primavera 2025, promette una miscela unica di combattimento tattico, ambienti distruttibili e sfidanti dilemmi morali.
- Wartorn* segue due sorelle elfiche in una pericolosa ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Il loro viaggio si svolge in un mondo fratturato e caotico, che chiede abilità strategiche e difficili. Il principale gioco di gameplay del gioco si incentrati su battaglie strategiche in tempo reale intrecciate con la narrazione, creando un'esperienza roguelite guidata dalla storia.
distruzione dinamica e scelte morali definiscono il gameplay di Warnorn
La natura caotica di Wartornsi estende oltre il suo mondo fratturato. La distruzione ambientale guidata dalla fisica garantisce che non ci sono due playthrough siano identici. I giocatori utilizzeranno strategicamente questo ambiente dinamico a proprio vantaggio, aggiungendo un livello di imprevedibilità agli incontri di combattimento.
Oltre al campo di battaglia, i giocatori affrontano decisioni difficili con conseguenze durature. Le scelte come le risorse di razionamento o le chiamate della vita o della morte hanno un impatto diretto sulla narrazione e il successivo gameplay. Questo elemento migliora ulteriormente la rigiocabilità e la profondità dell'esperienza di roguelite.
Il sistema magico del gioco fornisce un altro strato di profondità tattica. I giocatori possono combinare creativamente le forze elementali (fuoco, acqua, fulmini) per sfruttare i punti deboli nemici e i rischi ambientali, aggiungendo sfumature strategiche al combattimento.
Estetica pittore e gameplay accessibile
Lo stile artistico pittoricodi Wartorn*crea un mondo visivamente sorprendente e drammatico. Per garantire l'accessibilità, il gioco include una funzione per rallentare l'azione, consentendo ai giocatori di emettere comandi precisi in mezzo al caos. Il sistema di progressione incorpora gli aggiornamenti che si trasferiscono tra le corse, rendendo ogni tentativo un po 'più semplice mantenendo il impegnativo loop di gioco di base.
Il co-fondatore e direttore creativo Paul Hellquist afferma: "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa anche pensare ai giocatori profondamente del sacrificio, della sopravvivenza e dei legami che ci uniscono". Questo sentimento incapsula l'ambizione di Wartorn di offrire un'esperienza avvincente e stimolante insieme al suo coinvolgente gameplay. Il gioco è destinato a lanciarsi in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.