Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de l'industrie de titres comme Bioshock , Borderlands , et Age of Empires , a annoncé son premier jeu original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Stocker Early Access Release au printemps 2025, promet un mélange unique de combat tactique, d'environnements destructibles et de dilemmes moraux difficiles.
- Wartorn * suit deux sœurs elfiques dans une quête périlleuse pour retrouver leur famille. Leur voyage se déroule à travers un monde chaotique fracturé, exigeant à la fois des prouesses stratégiques et des choix difficiles. La boucle de jeu de base du jeu se concentre sur les batailles stratégiques en temps réel entrelacées avec le récit, créant une expérience Roguelite basée sur l'histoire.
Destruction dynamique et les choix moraux définissent le gameplay de Wartorn
- La nature chaotique de Wartorn * s'étend au-delà de son monde fracturé. La destruction environnementale axée sur la physique ne garantit pas que deux jeux ne sont identiques. Les joueurs utiliseront stratégiquement cet environnement dynamique à leur avantage, ajoutant une couche d'imprévisibilité pour lutter contre les rencontres.
Au-delà du champ de bataille, les joueurs sont confrontés à des décisions difficiles avec des conséquences durables. Des choix comme le rationnement des ressources ou des appels de vie ou de mort ont un impact directement sur le récit et le gameplay ultérieur. Cet élément améliore encore la rejouabilité et la profondeur de l'expérience Roguelite.
Le système magique du jeu fournit une autre couche de profondeur tactique. Les joueurs peuvent combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour exploiter les faiblesses ennemies et les risques environnementaux, en ajoutant des nuances stratégiques au combat.
esthétique picturale et gameplay accessible
Le style artistique pictural de Wartorn crée un monde visuellement frappant et dramatique. Pour assurer l'accessibilité, le jeu comprend une fonctionnalité pour ralentir l'action, permettant aux joueurs d'émettre des commandes précises au milieu du chaos. Le système de progression intègre des mises à niveau qui se reproduisent entre les courses, ce qui rend chaque tentative un peu plus facile tout en conservant la boucle de gameplay de base difficile.
Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent." Ce sentiment résume l'ambition de Wartorn de offrir une expérience convaincante et stimulante à côté de son gameplay engageant. Le jeu devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.