Dom Aktualności Nintendo odrzuca grę „Edgier” Mario & Luigi

Nintendo odrzuca grę „Edgier” Mario & Luigi

Autor : Layla Aktualizacja:Dec 20,2024

Nintendo odrzuciło „bardziej hardcorowy” plan projektowy „Mario & Luigi: Brotherhood”

Uznani bracia hydraulicy Mario i Luigi mogli pokazać twardszą i trudniejszą stronę w swojej najnowszej grze, ale Nintendo ostatecznie zrezygnowało z projektu. Przyjrzyjmy się bliżej, jak zdeterminowany został styl graficzny Mario & Luigi: Brotherhood!

Wczesne projekty Mario i Luigiego: szorstkie i wytrzymałe

早期设计图

Wypróbuj różne style

不同风格尝试Obraz z Nintendo i Acquire

W artykule „Wywiad z deweloperem” na oficjalnej stronie Nintendo opublikowanym 4 grudnia firma Acquire, odpowiedzialna za stworzenie „Mario & Luigi: Brotherhood”, stwierdziła, że ​​na pewnym etapie tworzenia gry próbowała zintegrować Mali z konstrukcja gry Brother O jest mocniejsza i bardziej wytrzymała. Nintendo uznało jednak, że ten styl jest zbyt odmienny i straci uznanie serii Mario i Luigi.

Programiści, z którymi przeprowadzono wywiady, to Akihiro Otani i Fukushima Tomoki z Nintendo Entertainment Planning and Development oraz Ohashi Haruyuki i Furuta Hitomi z Acquire. Aby opracować „grafikę 3D, która będzie w stanie ukazać niepowtarzalny urok serii” i wyróżnić ją na tle innych gier Mario, Acquire poczynił wiele prób i poszukiwań, aż w końcu dał początek „trudnej wersji” Mario i Luigiego .

„Poszukując nowego stylu Mario i Luigiego, raz próbowaliśmy zaprezentować mocniejszego i bardziej szorstkiego Mario…”, powiedziała z uśmiechem projektantka Furuta. Po otrzymaniu opinii od Nintendo, że styl graficzny powinien być natychmiast rozpoznawalny dla fanów jako pochodzący z serii Mario & Luigi, odbyli spotkanie, aby ponownie ocenić kierunek. Aby pomóc Acquire, Nintendo dostarczyło dokument opisujący, kim Mario i Luigi będą w serii. „Chociaż z entuzjazmem proponowaliśmy tę szorstką wersję Mario, kiedy pomyślałem o niej z perspektywy gracza, zacząłem się martwić, czy rzeczywiście odzwierciedla ona chęć grania przez graczy Mario” – dodała. Dzięki jasnym wskazówkom Nintendo w końcu znaleźli odpowiedź.

最终设计

„Udało nam się skupić na połączeniu dwóch rzeczy: na przykład atrakcyjności ilustracji z jednolitymi liniami i odważnymi czarnymi oczami oraz atrakcyjności animacji pikselowej przedstawiającej dwie postacie komicznie poruszające się we wszystkich kierunkach I myślę, że wtedy zaczęliśmy naprawdę rozwijać styl graficzny, który był unikalny dla gry.”

Akihiro Otani z Nintendo dodał: „Chcieliśmy, aby Acquire miało swój własny, niepowtarzalny styl, ale jednocześnie chcieliśmy, aby zachowali to, co definiuje Mario. Myślę, że był to okres, w którym próbowaliśmy wymyślić, jak sprawić, by te dwie rzeczy współistniały . ”

Wymagający proces rozwoju

开发过程

Acquire to studio znane z mniej kolorowych, a poważniejszych gier, takich jak JRPG Octopath Traveler i przygodowa seria akcji Samurai Shodown. Furuta przyznał nawet, że gdyby zespół został pozostawiony sam sobie, podświadomie skierowałby się w stronę bardziej mrocznego stylu RPG. Stworzenie gry pod rozpoznawalnym na całym świecie adresem IP było także wyzwaniem dla Acquire, gdyż rzadko tworzy gry dla postaci innych firm.

W końcu wszystko zmierza w lepszym kierunku. „Chociaż wciąż próbujemy uchwycić ton serii Mario & Luigi, zdecydowaliśmy się obrać ten kierunek, aby nie zapomnieć, że jest to scena dla zabawnych i chaotycznych przygód. Nie dotyczy to tylko świat gry; Dowiedziałem się wiele o tym, jak wyjątkowe i niepowtarzalne filozofie projektowania Nintendo sprawiają, że wszystko jest łatwiejsze do zobaczenia i zrozumienia, dzięki czemu świat staje się jaśniejszym miejscem i łatwiejszym do grania dzięki zdobytym spostrzeżeniom.

Najnowsze gry Więcej +
Edukacyjny | 102.6 MB
Wyrusz w zachwycającą podróż do opanowania słownictwa N5 do N1 w japońskim teście biegłości w języku (JLPT) z aplikacją „japoński mistrz” - niezbędne narzędzie dla każdego, kto chce uczyć się bez wysiłku! Śledź uroczego kota, który prowadzi Cię przez wirtualną wycieczkę po Japonii
Odgrywanie ról | 112.9 MB
Współczesne ARPG inspirowane gatunkiem RPG podobnym do diablo: Slay Monsters, łup i Get Stronpolygon Fantasy to oldschoolowa RPG, która łączy oszałamiającą grafikę z nowoczesnymi udogodnieniami, zapewniając wciągające wrażenia gier. Zakoranie przekręconego królestwa rozprzestrzenia się. Zajmij swoje stanowisko,
Edukacyjny | 167.4 MB
Wszystko, czego potrzebujesz, aby nauczyć się czytać! Aplikacja dla dzieci nr 1 według Roskachestvo. Dzięki wielu pozytywnym recenzjom nasza aplikacja zapewnia doskonałą równowagę między uczeniem się a zabawą. Brak wymagania Wi -Fi i żadnych irytujących reklam, które odwracają uwagę Twojego dziecka. Zostaliśmy przedstawione przez renomowane media, takie jak Life.r
Edukacyjny | 13.4 MB
Nasza matematyka czwartej klasy - mnożenie rewolucjonizuje uczenie się matematyki dzięki unikalnej mieszance danych wejściowych i angażowania mini -gier, odróżniają ją spośród typowych aplikacji matematycznych. Ta aplikacja zaprojektowana w celu poprawy umiejętności matematycznych w sposób zabawny i interaktywny
Edukacyjny | 135.1 MB
Witamy w Tota Life: Parent-Kid Suite, w którym możesz uciec od codziennego grindowania dojazdu między szkołą a domem i cieszyć się zasłużonymi wakacje, nawet jeśli to tylko weekend! Tutaj możesz wybrać, jak spędzić czas wolny i nie zapomnij zaprosić swojej rodziny i przyjaciół, aby przyłączyli się do ciebie
Edukacyjny | 48.6 MB
Zanurz się w świecie pomysłowej zabawy z „Udawaj się grą”, wciągającą grę referencyjną projektu domu dostosowaną do dzieci. Ta gra pozwala młodym graczom stworzyć swój wymarzony dom rodzinny, wraz z różnymi przedmiotami i postaciami gospodarstwa domowego, wspierając kreatywność i opowiadanie historii. To jest perf
Tematy Więcej +
Mar 04,2025 Łącznie 10
Więcej
Dec 31,2024 Łącznie 10
Więcej