Capcom untersucht die Verwendung von generativer KI, um die Schaffung der großen Anzahl von Designkonzepten zu optimieren, die für seine Spielumgebungen benötigt werden. Angesichts der eskalierenden Kosten der Videospielentwicklung wenden sich die Verlage zunehmend an KI -Tools zu - eine Bewegung, die Kontroversen ausgelöst hat. Berichten zufolge verkaufte Call of Duty Ende 2023 einen Kosmetikartikel für Call of Duty: Modern Warfare 3 , und die Fans behaupteten auch, die Verwendung von Generative AI durch die Activision für einen Ladebildschirm im Vorjahr. EA erklärte sogar im September, dass KI "im Kern" seiner Operationen ist.
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Google Cloud Japan wurde Kazuki Abe, ein technischer Direktor von Capcom mit Erfahrung in wichtigen Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal , das KI -Experimentieren des Unternehmens beschrieben. Abe hob die immense Zeit und Mühe hervor, die mit der Erzeugung der Hunderttausenden einzigartiger Ideen für die Entwicklung des Spiels verbunden sind. Er zitierte das Design alltäglicher Objekte wie Fernseher, die jeweils einzigartige Designs, Logos und Formen benötigten. Dieser Prozess, einschließlich ungenutzter Konzepte, führte zur Schaffung von Hunderttausenden von Ideen für jedes Spiel.
Tausende, sogar Zehntausende, von Vorschlägen sind für solche Objekte erforderlich, wobei jeder Vorschlag Abbildungen und Text erfordert, um das Designkonzept effektiv an Kunstdirektoren und Künstler zu vermitteln. ABE erkannte das Potenzial für Effizienzgewinne und entwickelte ein System, das generative KI nutzte. Dieses System verarbeitet verschiedene Dokumente für Spieldesign, generiert Designideen, bietet Selbstversorgungsback und verfeinert deren Ausgabe.
ABEs Prototyp, bei dem AI -Modelle wie Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen verwendet wurden, hat Berichten zufolge positive interne Feedback erhalten. Das erwartete Ergebnis dieser KI -Implementierung ist neben einer möglichen Verbesserung der Gesamtqualität eine erhebliche Kostensenkung im Vergleich zur manuellen Schaffung.
Derzeit konzentriert sich das KI -Experimentieren von CAPCOM auf dieses spezielle System. Andere entscheidende Aspekte der Spieleentwicklung, einschließlich der Kern -Gameplay -Mechanik, Programmierung, Charakterdesign und insgesamt kreativer Vision, bleiben fest unter der Kontrolle menschlicher Entwickler.