সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের সাফল্যের সাথে, ব্লুবার টিম প্রমাণ করতে চায় যে তারা প্যানে ফ্ল্যাশ নয় সাথে তাদের পরবর্তী কাজ। টিমের পরবর্তী কাজ এবং তারা কি করার পরিকল্পনা এগিয়েছে সম্বন্ধে আরও জানতে পড়ুন।
Bloober টিম তাদের Vindication ArcBuilding Trust এবং চালিয়ে যেতে চায় প্রদর্শন করা হচ্ছে আউট
গত দুই সপ্তাহ ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক সম্পর্কে একইভাবে গেমার এবং সমালোচকদের কাছ থেকে উজ্জ্বল প্রতিক্রিয়া ছাড়া কিছুই ছিল না। রিমেকে মূলের সাথে তুলনা করা উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও গেমটি কতটা ভালোভাবে বেরিয়েছে তাতে ভক্তরা পুরোপুরি অবাক হয়েছিলেন। এর মানে এই নয় যে ব্লুবার টিম হয়ে গেছে, যদিও, তারা বিকাশের সময় তাদের উপর যে সংরক্ষণ এবং পক্ষপাত তা ভুলে যায়নি বা উপেক্ষা করেনি। তাদের নতুন করা বিশ্বাসের সাথে, তারা প্রমাণ করতে চায় যে তারা এক-হিট আশ্চর্য নয়।
16 অক্টোবর অনুষ্ঠিত সর্বশেষ Xbox অংশীদার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের সর্বশেষ হরর গেম প্রকাশ করেছে , ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। তাদের নিজস্ব কাজের ছায়ায় আটকে না যেতে চান, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পিজকো গেমসপটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" তিনি আরও বর্ণনা করেছেন যে ক্রোনোসের বিকাশ ইতিমধ্যেই 2021 সালে দ্য মিডিয়াম প্রকাশের পরেই চলমান ছিল।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি দুই-হিট কম্বোর "দ্বিতীয় ধাক্কা" হিসাবে তুলনা করেছেন, যেখানে "প্রথম blow" ছিল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক কারণ সে সেগুলিকে একটি বলে মনে করে৷ আন্ডারডগ। এটি প্রাথমিক সংশয় এবং হতাশা এর সময় স্পষ্ট হয়েছিল যে স্টুডিওটি যখন তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হরর অভিজ্ঞতা এর বিকাশকারী বলে প্রকাশ পেয়েছিল, কারণ তারা কখনোই নিজেদের তৈরি করতে সক্ষম বলে প্রমাণিত হয়নি। একটি সারভাইভার-হরর অভিজ্ঞতা।জিবা বলেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটা একটা দারুণ সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসেবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসেবে, আমরা ভালোবাসি সাইলেন্ট হিল, আমার মনে হয়, বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন।]" এমনকি এটি এসে গেছে একটি পয়েন্ট যেখানে কোম্পানি অনুরাগীদের কাছ থেকে বোঝার জিজ্ঞাসা করে একটি বিবৃতি দিয়েছে।
যাত্রা শেষে, ব্লুবার টিম মেটাক্রিটিক-এ ৮৬ স্কোর করে এগিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত অস্বীকৃতি এর কারণে এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ রাস্তা ছিল। চাপ ছিল তাদের উপর তীব্র, এবং তারা বিতরণ করেছে, এবং কোম্পানির জন্য, এটা একটা অবিশ্বাস্য মুহূর্ত।" পিজকো বলেছেন।
তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0
পিয়েজকো ক্রোনোসকে বর্ণনা করেছেন: দ্য নিউ ডনকে এমন কিছু হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা তারা সকলকে জানাতে চায় যারা একটি আসল আইপি থেকে কিছু তৈরি করতে পারে। তাদের সর্বশেষ গেমটিতে, আপনি দ্য ট্র্যাভেলার নামে একজন সময়-ভ্রমণকারী ব্যক্তিকে খেলতে চান, যেখানে আপনি বিভিন্ন মানুষকে উদ্ধার করতে এবং একটি মহামারী এবং অন্যান্য মিউট্যান্টদের দ্বারা বিধ্বস্ত একটি ভবিষ্যত পরিবর্তন করার জন্য অতীত এবং ভবিষ্যতের মধ্যে যাত্রা করবেন।
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকে কাজ করে তারা যে অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে তা কাজে লাগিয়ে, ব্লুবার টিম তাদের আগের গেমগুলি যেমন লেয়ার অফ ভয় এবং পর্যবেক্ষক যা সীমিত গেমপ্লে উপাদান বৈশিষ্ট্যযুক্ত। জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তিটি উপস্থিত ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিমকে।"
তারা আরও বলেছে যে তারা সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক প্রকাশের সাথে এটিকে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসাবে তাদের সর্বশেষ বিবর্তন হিসাবে বিবেচনা করুন। তারা তাদের প্রকাশের ট্রেলার থেকে পাওয়া প্রাথমিক অভ্যর্থনা নিয়ে আশাবাদী, যেখানে পাইজকো বলেছিলেন যে তারা ক্রোনস প্রকাশের সাফল্য এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছেন, যা স্টুডিওর খ্যাতি আরও ভালভাবে পরিবর্তন করবে বলে মনে হচ্ছে৷Zieba চায় ব্লুবার টিমকে একটি হরর কোম্পানি হিসেবে পরিচিত করা হোক এবং তারা যে বিষয়ে ভালো তা খুঁজে পেয়েছে বলছেন, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--এর সাথে বিকশিত হই। , [2016 এর] লেয়ার অফ ফিয়ারের মতো, স্টুডিওতে থাকা লোকজনের মত ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা এর আগে কিছু মাঝারি গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারি] বিকশিত হতে পারি।"
"আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"